♚アプリで開く

決め手:ビショップがh6へ (g5·2)

Shuffle Rating 1510テーマ: チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう

アプリで解く

戦術モチーフ

チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。

決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。

難易度1510 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。

白の手番 — 最善の続きを見つけよう

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

盤上の配置

白:キング g1, クイーン h4, ルーク e8, ビショップ g5, ナイト c6, ポーン a2 b2 g2 h2 d4。

黒:キング g7, クイーン d6, ビショップ c7, ポーン b6 h6 a7。

盤上には白10枚、黒6枚の駒があります。この問題の局面は第27手の後に生じます。

The position in numbers

White are ahead by 10 points of material (25 against 15; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on g1, the black king on g7.

It is White to move on move 27, with 49 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 5 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): c, e, f — natural highways for the rooks and queen.

The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答と解説

主要変化

27. Bxh6+ Kg6 28. Qg5+ Kf7 29. Re7+

なぜ成立するか

  • 最善手。ビショップがh6へ、まさにエンジンの手(#5)。
  • 最善手。クイーンがg5へ、まさにエンジンの手(#3)。
  • 最善手。ルークがe7へ、まさにエンジンの手(#5)。
  • 決定的な駒得になります(+15.0)。
  • 代わりにQxh6なら、Qe7+で優位を保ちます。

Move by move

  • 27. Bxh6+ — ビショップ to h6 (capture) with check

この問題のタイプ

決め手

強制的に駒得となる一撃を見つけましょう。

決定打とは、教科書の単一の手筋には収まらない、強制的な駒得のことです。ここでは戦術の一般レシピが役立ちます。浮いた駒、位置の悪いキング、過負荷の線を見つけましょう。強制手を激しさの順に調べます。チェック、駒取り、脅威。ほとんどのコンビネーションはこのどれかで始まります。感覚で判断してはいけません。具体的な変化を、結末が疑いようもなくなるまで計算しましょう。

カウンター

守るのではなく——より大きな脅威で脅威に応えましょう。

カウンターの一撃。脅威に対して防御で応じるのではなく、より強い自分自身の脅威をぶつけるのです。相手があなたのポーンをつまんでいる間に、あなたはメイトを宣告する。算術はあなたに味方しています。直接の防御がどれも冴えないときにカウンターを探しましょう。チェックはあるか、クイーンへの攻撃は、メイトの脅威は?初心者の誤りは、反撃の資源を確かめもせず、あらゆる脅威に反射的な防御で応じてしまうことです。

この局面について

これらの駒は初期配置 #516 のものです。

SP-516 · BastionGuard — キングが中央からc またはf にずれ、両ナイトが内側のファイルにある。

キングは f1、ルークは a1 と h1、クイーンは e1 から始まります。

キャスリングの着地点はいつも同じです。ショートならキングが g1、ルークが f1、ロングなら キングが c1、ルークが d1。

ビショップは b1 と c1。c と d のポーンが動けば、長い斜筋は h7 と h6 まで届きます。

g2 のポーンを守るのはキングだけ — 古典配置における f2 と同じ弱点です。

この配置は BastionGuard ファミリーに属します。右から読むと 542 番の局面になります。

エンジンの主変化は c4 で始まります。

モロゾフ・バランス指数:100 中 69 — クラス B — バランスが良い。 初期局面のエンジン評価:白に +21 センチポーン(深さ 45、400 000 000 ノード)。

局面 #516 を見る

出所

プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。

パック 011 · SP-516

似た問題

ブラウザでも Android アプリでも。インストール不要 · 無料・広告なし

埋め込む

このコードをコピーして、あなたのサイトにボードを埋め込めます: