決め手:ポーンがg7へ (g6)
c9-20458命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。
難易度920 ShuffleRating——Chess960戦術の第一歩を踏み出す初心者向け。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング e1, クイーン h5, ルーク f1, ポーン a2 b2 d2 g2 g3 e4 g6。
黒:キング e8, クイーン b6, ルーク f8, ビショップ c2, ポーン b5 d6 f6 a7 e7。
盤上には白10枚、黒9枚の駒があります。この問題の局面は第18手の後に生じます。
The position in numbers
Black are ahead by 1 points of material (21 against 22; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on e1, the black king on e8.
It is White to move on move 18, with 34 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 7 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): c, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: f.
The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
18. g7+ Rf7 19. g8=Q+
なぜ成立するか
- 好手!ポーンがg7へ、圧力を維持(#11)。
- 好手!ポーンがg8へ、圧力を維持(#9)。
- 決定的な駒得になります(+15.0)。
- 代わりにRf7なら、g8=Q+でポーンを得します。
Move by move
- 18. g7+ — ポーン to g7 with check
- Rf7 — ルーク to f7
- 19. g8=Q+ — ポーン to g8 with check
この問題のタイプ
ロイヤルフォーク
王手つきのフォーク:キングは逃げるしかなく、もう一方の駒が取られます。
ロイヤルフォークとはチェック付きのフォークで、二つの標的の一方がキングそのものです。チェックには最優先で応じなければならないため、もう一方の駒を救う余裕は誰にもありません。あなたの駒がチェックをかけつつ、守られていないクイーンやルークを同時に攻撃できるマスを探しましょう。相手に選択の余地がまったくない、最も確実なフォークです。
開き王手
動いた駒が開き王手を作り——その間に自分は何でも自由に取れます。
ディスカバードチェック(開き王手)では、動いた駒が背後の駒からのチェックの覆いを外します。キングがチェックに対応している間、動いた駒は何でも好き放題、ただでクイーンを取ることさえできます。敵キングと同じ線上にあなたの長距離駒があり、間にあなたの駒がちょうど一つ挟まっている形を探しましょう。ルールは単純です。退き方の選択肢の中から、最も高価な獲物を取るか攻撃できる手を選ぶこと。
昇格
ポーンが最終段に到達してクイーンに——これで勝負が決まります。
プロモーションは最終ランクに達したポーンをクイーンに変え、局面評価をその場で書き換えます。戦術の世界では、パスポーンがただで昇格まで歩けることはまれで、たいていはサクリファイスが道を切り開きます。テンポを数えましょう。ポーンは何手で昇格でき、守備側は間に合うのか。そして昇格マスそのものにも注意を。そこは敵の射程外にあるか、あなたのコンビネーションで力ずくで奪えるかでなければなりません。
この局面について
これらの駒は初期配置 #332 のものです。
SP-332 · ThroneScout — キングは d または e から始まり、少なくとも一方のナイトが隅から始まる。
キングは e1、ルークは c1 と f1、クイーンは d1 から始まります。
キングサイドのルークはすでに f1 にいるので、ショートでは e1 から g1 へキングだけが動きます。
ビショップは b1 と g1。c と f のポーンが動けば、長い斜筋は h7 と a7 まで届きます。
第 2 ランクには守り手のないポーンが 2 つあります:b2, g2。
この配置は ThroneScout ファミリーに属します。右から読むと 348 番の局面になります。
エンジンの主変化は f4 で始まります。
モロゾフ・バランス指数:100 中 1 — クラス D — 優位が最大。 初期局面のエンジン評価:白に +59 センチポーン(深さ 45、400 000 000 ノード)。
50 局の自己対局で白の得点率は 60.0%(95% 信頼区間 46.2–72.4%)。
局面 #332 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 005 · SP-332
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