決め手:ルークがd8へ (d6·5)
c9-20703命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。
難易度1870 ShuffleRating——上級タクティシャン向け。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング d1, クイーン f7, ルーク d6, ビショップ f2 e6, ナイト c1, ポーン e4 c5 h5。
黒:キング a6, クイーン b2, ルーク g2 d8, ビショップ g7, ポーン a5 b5 c6 h7。
盤上には白9枚、黒9枚の駒があります。この問題の局面は第36手の後に生じます。
The position in numbers
Material is level — 26 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on d1, the black king on a6.
It is White to move on move 36, with 42 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 3 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): d, f, g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a, b.
White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
36. Rxd8 Qd2+ 37. Rxd2 Rg1+ 38. Bxg1
なぜ成立するか
- 好手!ルークがd8へ、圧力を維持(#6)。
- 最善手。ルークがd2へ、まさにエンジンの手(#3)。
- 最善手。ビショップがg1へ、まさにエンジンの手(#2)。
- 駒得します——クイーン。
- 代わりにQc2+なら、Kxc2でクイーンを得します。
Move by move
- 36. Rxd8 — ルーク to d8 (capture)
この問題のタイプ
浮き駒
守られていない駒があります——遠慮なく取りましょう。
浮き駒とは、守られておらず、ただで取れる駒のことです。原始的に聞こえますが、アマチュアの対局の大半はまさにこれで決まります。習慣を作りましょう。毎手指す前に盤全体を見渡し、敵味方を問わず守られていない駒をすべてチェックするのです。よくある過ちは、身をかがめて贈り物を拾えばいいだけの場面で、華麗なコンビネーションを探し回ることです。
カウンター
守るのではなく——より大きな脅威で脅威に応えましょう。
カウンターの一撃。脅威に対して防御で応じるのではなく、より強い自分自身の脅威をぶつけるのです。相手があなたのポーンをつまんでいる間に、あなたはメイトを宣告する。算術はあなたに味方しています。直接の防御がどれも冴えないときにカウンターを探しましょう。チェックはあるか、クイーンへの攻撃は、メイトの脅威は?初心者の誤りは、反撃の資源を確かめもせず、あらゆる脅威に反射的な防御で応じてしまうことです。
この局面について
これらの駒は初期配置 #92 のものです。
SP-92 · ThroneScout — キングは d または e から始まり、少なくとも一方のナイトが隅から始まる。
キングは e1、ルークは d1 と f1、クイーンは h1 から始まります。
キングサイドのルークはすでに f1 にいるので、ショートでは e1 から g1 へキングだけが動きます。
ビショップは b1 と g1。c と f のポーンが動けば、長い斜筋は h7 と a7 まで届きます。
第 2 ランクのポーンが 1 つ、守り手なしで始まります:b2。
この配置は ThroneScout ファミリーに属します。右から読むと 876 番の局面になります。
エンジンの主変化は f4 で始まります。
モロゾフ・バランス指数:100 中 86 — クラス A — 最もバランスが良い。 初期局面のエンジン評価:白に +15 センチポーン(深さ 45、400 000 000 ノード)。
局面 #92 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 014 · SP-92
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