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決め手:クイーンがb7へ (a7·6)

Shuffle Rating 1420テーマ: チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう

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戦術モチーフ

チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。

決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。

難易度1420 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。

白の手番 — 最善の続きを見つけよう

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

盤上の配置

白:キング g1, クイーン a7, ルーク h1, ビショップ b1 e5, ナイト c1 f6, ポーン a2 e2 f2 g2 b4 h4。

黒:キング g7, ルーク h8, ビショップ b7, ポーン g4 h5。

盤上には白13枚、黒5枚の駒があります。この問題の局面は第23手の後に生じます。

The position in numbers

White are ahead by 22 points of material (32 against 10; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on g1, the black king on g7.

It is White to move on move 23, with 50 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 2. Files fully open (no pawns of either colour): c, d — natural highways for the rooks and queen.

White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答と解説

主要変化

23. Qxb7+ Kh6 24. Bf4#

なぜ成立するか

  • 最善手。クイーンがb7へ、まさにエンジンの手(#1)。
  • 最善手。ビショップがf4へ、まさにエンジンの手(#)。
  • この変化は2手の強制メイトで終わります。
  • 代わりにKh6なら、Bf4#でメイトです。

Move by move

  • 23. Qxb7+ — クイーン to b7 (capture) with check
  • Kh6 — キング to h6
  • 24. Bf4# — ビショップ to f4 and it is checkmate

この問題のタイプ

2ビショップメイト

ビショップペアが隣り合う二本の斜線を制圧し——キングに隠れ場所はありません。

二枚のビショップによるメイトは、隣り合う二本の斜線を薙ぎ払います。一枚がメイトし、もう一枚が逃げマスを封鎖するのです。ビショップたちは完璧に補い合います。互いに反対の色のマスに住みながら、合わせて盤上の切れ目のない帯をカバーするのです。図式が現れるのはたいてい、あらかじめキングが押し付けられた端や隅です。攻撃のときまでビショップペアを大切に。開けた盤上では、隣り合う二本の斜線が一枚の壁になるのです。

2手詰め

2手での強制的な詰みです。

二手詰め。あなたの一手、相手の任意の応手、そしてメイトの一撃です。最も強制的な初手から始めましょう。チェックとサクリファイスで、相手の選択肢をほぼゼロまで狭めるのです。相手のどの応手に対してもメイトが用意されていなければなりません。例外なくすべての応手を確認しましょう。よくある失敗は、美しい防御は読んだのに、退屈な防御を忘れることです。

ピンされた駒を取る

ピンされた駒は逃げられません——もう一度攻撃して取ってしまいましょう。

ピンされた駒は逃げられません。つまり、もう一度攻撃を加えるだけで丸ごと勝ち取れるということです。攻撃側と守備側の数を数えましょう。攻撃側が上回れば、その駒はあなたのものです。最良の追加攻撃者はポーンです。取れるどんな駒よりも安いのですから。すぐに取り急がないこと。まず圧力を積み上げ、それから収穫しましょう。

この局面について

これらの駒は初期配置 #128 のものです。

SP-128 · RampartGuard — b または g ファイルのキングと、内側のファイル(b–g)の両ナイト。

キングは g1、ルークは d1 と h1、クイーンは e1 から始まります。

キングはすでにキャスリング後のマスにいるので、ショートでは h1 から f1 へルークだけが動きます。

ビショップが隅の a1 から始まります。斜筋は 1 本だけで、b のポーンが開け、h8 まで伸びます。

g2 のポーンを守るのはキングだけ — 古典配置における f2 と同じ弱点です。

この配置は RampartGuard ファミリーに属します。右から読むと 831 番の局面になります。

エンジンの主変化は d4 で始まり、ポーンをそのまま中央へ進めます。

モロゾフ・バランス指数:100 中 26 — クラス C — 優位がはっきりする。 初期局面のエンジン評価:白に +34 センチポーン(深さ 42、400 000 000 ノード)。

局面 #128 を見る

出所

プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。

パック 010 · SP-128

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