決め手:キングがb1へ (a1·5)
c9-20933命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。
難易度1250 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング a1, クイーン h8, ルーク d1 b4, ポーン b2 h2 c3 g3。
黒:キング c7, クイーン a5, ナイト d3 b7, ポーン g5 e6 f7 h7。
盤上には白8枚、黒8枚の駒があります。この問題の局面は第31手の後に生じます。
The position in numbers
White are ahead by 4 points of material (23 against 19; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on a1, the black king on c7.
It is White to move on move 31, with 2 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.
White keeps 4 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): a, d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: e, f.
The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
31. Kb1 Nxb4 32. cxb4 Qxb4 33. Qxh7
なぜ成立するか
- 好手!キングがb1へ、圧力を維持(+3.7)。
- 好手!ポーンがb4へ、圧力を維持(+3.9)。
- 最善手。クイーンがh7へ、まさにエンジンの手(+4.2)。
- 勝勢の局面になります(+4.2)。
- 代わりにNxb4なら、cxb4で優位を保ちます。
Move by move
- 31. Kb1 — キング to b1
- Nxb4 — ナイト to b4 (capture)
- 32. cxb4 — ポーン to b4 (capture)
- Qxb4 — クイーン to b4 (capture)
- 33. Qxh7 — クイーン to h7 (capture)
この問題のタイプ
有利な交換
一つのマスでの強制的な取り合いが、あなたの得で終わります。
有利な交換とは、一つのマスでの強制的な取り合いの連鎖が終わったとき、あなたの駒得になっていることです。これは純粋な算数です。そのマスの攻撃側と守備側を数え、取り合いの列に並ぶ各駒の価値を確かめましょう。正しい順序で取ること。安い駒から先に、高い駒は後に。さもないと得な交換が損に変わります。古典的な誤りは、数えを途中でやめて、相手の最後の取り返しを見落とすことです。
この局面について
これらの駒は初期配置 #731 のものです。
SP-731 · RampartGuard — 翼のキング(b/g)で、a または h ファイルにナイトはいない。
キングは b1、ルークは a1 と g1、クイーンは d1 から始まります。
b1 からのキングは、Chess960 のショートキャスリングで最も長い距離を進みます — g1 まで 5 マスです。
ビショップが隅の h1 から始まります。斜筋は 1 本だけで、g のポーンが開け、a8 まで伸びます。
b2 のポーンを守るのはキングだけ — 古典配置における f2 と同じ弱点です。
この配置は RampartGuard ファミリーに属します。右から読むと 417 番の局面になります。
エンジンの主変化は a4 で始まります。
モロゾフ・バランス指数:100 中 34 — クラス C — 優位がはっきりする。 初期局面のエンジン評価:白に +31 センチポーン(深さ 46、400 000 000 ノード)。
局面 #731 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 009 · SP-731
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