決め手:キングがh2へ (g1·21)
c9-21218命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。
難易度970 ShuffleRating——Chess960戦術の第一歩を踏み出す初心者向け。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング g1, クイーン e4, ルーク f3, ビショップ d3 e5, ナイト d5, ポーン f2 g2 a4 h4 b5。
黒:キング g8, クイーン b7, ルーク c1, ビショップ d4, ポーン b6 h6 a7 g7。
盤上には白11枚、黒8枚の駒があります。この問題の局面は第31手の後に生じます。
The position in numbers
White are ahead by 7 points of material (28 against 21; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g1, the black king on g8.
It is White to move on move 31, with 3 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.
White keeps 5 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): c, d, e — natural highways for the rooks and queen.
White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
31. Kh2 Bxe5+ 32. Qxe5 Re1 33. Qxe1
なぜ成立するか
- 好手!キングがh2へ、圧力を維持(#6)。
- 最善手。クイーンがe5へ、まさにエンジンの手(#6)。
- 最善手。クイーンがe1へ、まさにエンジンの手(#5)。
- 駒得します——ルーク。
- 代わりにBxe5+なら、g3で優位を保ちます。
Move by move
- 31. Kh2 — キング to h2
この問題のタイプ
決め手
強制的に駒得となる一撃を見つけましょう。
決定打とは、教科書の単一の手筋には収まらない、強制的な駒得のことです。ここでは戦術の一般レシピが役立ちます。浮いた駒、位置の悪いキング、過負荷の線を見つけましょう。強制手を激しさの順に調べます。チェック、駒取り、脅威。ほとんどのコンビネーションはこのどれかで始まります。感覚で判断してはいけません。具体的な変化を、結末が疑いようもなくなるまで計算しましょう。
この局面について
これらの駒は初期配置 #386 のものです。
SP-386 · RampartGuard — b または g ファイルのキングと、内側のファイル(b–g)の両ナイト。
キングは g1、ルークは c1 と h1、クイーンは b1 から始まります。
キングはすでにキャスリング後のマスにいるので、ショートでは h1 から f1 へルークだけが動きます。
ビショップが隅の a1 から始まります。斜筋は 1 本だけで、b のポーンが開け、h8 まで伸びます。
第 2 ランクのポーンが 1 つ、守り手なしで始まります:d2。
この配置は RampartGuard ファミリーに属します。右から読むと 759 番の局面になります。
エンジンの主変化は b4 で始まります。
モロゾフ・バランス指数:100 中 89 — クラス A — 最もバランスが良い。 初期局面のエンジン評価:白に +14 センチポーン(深さ 45、400 000 000 ノード)。
局面 #386 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 006 · SP-386
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