決め手:ナイトがe3へ (c4·2)
c9-21529命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。
難易度1250 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング g1, クイーン a3, ルーク f1 h1, ビショップ b1, ナイト c4, ポーン a2 f2 g2 c3 f3 b4 h4。
黒:キング g7, クイーン d5, ルーク h6 f8, ビショップ b8, ナイト e6, ポーン b5 h5 a7 c7 d7 e7 f7。
盤上には白13枚、黒13枚の駒があります。この問題の局面は第14手の後に生じます。
The position in numbers
Material is level — 32 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on g1, the black king on g7.
It is White to move on move 14, with 29 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 7 pawns, Black 7. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: d, e.
The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
14. Ne3 Qc6 15. Nf5+ Kh8 16. Nxh6
なぜ成立するか
- 好手!ナイトがe3へ、圧力を維持(+3.4)。
- 最善手。ナイトがf5へ、まさにエンジンの手(+4.1)。
- 最善手。ナイトがh6へ、まさにエンジンの手(+4.4)。
- 駒得します——ルーク。
- 代わりにQc6なら、Nf5+で優位を保ちます。
Move by move
- 14. Ne3 — ナイト to e3
- Qc6 — クイーン to c6
- 15. Nf5+ — ナイト to f5 with check
- Kh8 — キング to h8
- 16. Nxh6 — ナイト to h6 (capture)
この問題のタイプ
ロイヤルフォーク
王手つきのフォーク:キングは逃げるしかなく、もう一方の駒が取られます。
ロイヤルフォークとはチェック付きのフォークで、二つの標的の一方がキングそのものです。チェックには最優先で応じなければならないため、もう一方の駒を救う余裕は誰にもありません。あなたの駒がチェックをかけつつ、守られていないクイーンやルークを同時に攻撃できるマスを探しましょう。相手に選択の余地がまったくない、最も確実なフォークです。
静かな手
王手でも駒取りでもない——それでもこの控えめな一手が勝負を決めます。
静かな手はチェックもかけず、何も取りません。それでいて、防ぎようのない脅威を作ったり、キングの最後のマスを奪ったりして勝負を決めるのです。これは最も難しい種類の手です。目は派手な一撃を探し回りますが、勝つのは慎ましい一手なのです。手がかりはこうです。強制的な試みがすべて防がれるなら、脅威を強めるかマスを奪うだけの手を探しましょう。自分に問う癖をつけてください。取らず、王手もかけず、静かに態勢を強めたらどうなるか、と。
この局面について
これらの駒は初期配置 #0 のものです。
SP-0 · RampartGuard — キングが翼(b/g)にあり、両ナイトが内側のファイルにある。
キングは g1、ルークは f1 と h1、クイーンは c1 から始まります。
キングはすでにキャスリング後のマスにいるので、ショートでは h1 から f1 へルークだけが動きます。
ビショップが隅の a1 から始まります。斜筋は 1 本だけで、b のポーンが開け、h8 まで伸びます。
第 2 ランクのポーンが 1 つ、守り手なしで始まります:e2。
この配置は RampartGuard ファミリーに属します。右から読むと 959 番の局面になります。
エンジンの主変化は c4 で始まります。
モロゾフ・バランス指数:100 中 72 — クラス B — バランスが良い。 初期局面のエンジン評価:白に +20 センチポーン(深さ 45、400 000 000 ノード)。
局面 #0 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 009 · SP-0
似た問題
ブラウザでも Android アプリでも。インストール不要 · 無料・広告なし