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2手メイト:クイーンがh3へ (h6)

Shuffle Rating 1320テーマ: チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう

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戦術モチーフ

チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。

2手メイト:最初の一手で防げない脅威を作り、次の一手でメイト。

難易度1320 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。

白の手番 — 最善の続きを見つけよう

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

Mate in two usually opens with a forcing move — a check, a capture or an unstoppable threat — that strips the king of squares or defenders, so the follow-up mate becomes unavoidable. Look for the first move that leaves the opponent only losing replies.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

盤上の配置

白:キング h2, クイーン h6, ビショップ c3, ポーン c2 d2 g2 a4 f4 g5。

黒:キング g4, クイーン f1, ルーク e4, ビショップ c6, ポーン f5 b6 d6 a7。

盤上には白9枚、黒8枚の駒があります。この問題の局面は第31手の後に生じます。

The position in numbers

Black are ahead by 3 points of material (18 against 21; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on h2, the black king on g4.

It is White to move on move 31, with 25 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): e, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b.

The White king has 0 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答と解説

主要変化

31. Qh3+ Kxf4 32. Qg3#

なぜ成立するか

  • 好手!クイーンがh3へ、圧力を維持(#1)。
  • 最善手。クイーンがg3へ、まさにエンジンの手(#)。
  • この変化は2手の強制メイトで終わります。
  • 代わりにKxf4なら、Qg3#でメイトです。

Move by move

  • 31. Qh3+ — クイーン to h3 with check
  • Kxf4 — キング to f4 (capture)
  • 32. Qg3# — クイーン to g3 and it is checkmate

この問題のタイプ

サポートクイーンメイト

味方に守られたクイーンが、至近距離でメイトを決めます。

サポート付きクイーンメイトは、あらゆるメイトの中で最も頻出の図式です。クイーンがキングの隣に舞い降り、味方の駒かポーンに守られているのでメイトになります。キングは手も足も出ません。クイーンを取るのは不可能で、周りのマスはすべてクイーン自身が抑えています。敵キングの隣の守られたマスを探しましょう。ナイト、ビショップ、ポーンがそこを睨んでいれば、クイーンの着地はメイトです。確認すべきはただ一つ、そのマスが本当に守られているかどうか。さもないとキングがクイーンを食べてしまいます。

唯一の手

他の手はすべて負け——持ちこたえる唯一の手を見つけてください。

オンリームーブとは、ただ一つの継続手を除いてすべてが負けになる局面のことです。ここで「手なり」に指してはいけません。原理的に異なる防御を一通り試すのです。逃げる、遮る、交換する、反撃する。そして反駁されるものを捨てていきます。この種の問題の特徴は、自然な手がすぐに負け、正解がしばしば奇妙に見えることです。まず、何に脅かされているのかを正確に理解しましょう。そうすれば、唯一の受けはおのずと姿を現します。

2手詰め

2手での強制的な詰みです。

二手詰め。あなたの一手、相手の任意の応手、そしてメイトの一撃です。最も強制的な初手から始めましょう。チェックとサクリファイスで、相手の選択肢をほぼゼロまで狭めるのです。相手のどの応手に対してもメイトが用意されていなければなりません。例外なくすべての応手を確認しましょう。よくある失敗は、美しい防御は読んだのに、退屈な防御を忘れることです。

この局面について

これらの駒は初期配置 #49 のものです。

SP-49 · RampartGuard — キングは翼のファイル b または g から始まり、どのナイトも隅にいない。

キングは g1、ルークは e1 と h1、クイーンは f1 から始まります。

キングはすでにキャスリング後のマスにいるので、ショートでは h1 から f1 へルークだけが動きます。

ビショップが隅の a1 から始まります。斜筋は 1 本だけで、b のポーンが開け、h8 まで伸びます。

第 2 ランクのポーンは、初手の時点ですべて守られています。

この配置は RampartGuard ファミリーに属します。右から読むと 907 番の局面になります。

エンジンの主変化は d4 で始まり、ポーンをそのまま中央へ進めます。

モロゾフ・バランス指数:100 中 51 — クラス B — バランスが良い。 初期局面のエンジン評価:白に +26 センチポーン(深さ 44、400 000 000 ノード)。

局面 #49 を見る

出所

プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。

パック 010 · SP-49

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