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3手メイト:ポーンがg4へ (f3)

Shuffle Rating 1630テーマ: チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
タイプ3手詰め
白の手番 — 最善の続きを見つけよう

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戦術モチーフ

チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。

3手メイト:チェックメイトで終わる強制手順。

難易度1630 ShuffleRating——上級タクティシャン向け。

白の手番 — 最善の続きを見つけよう

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

盤上の配置

白:キング g1, クイーン e3, ルーク e2, ビショップ c3, ナイト e7, ポーン a2 h2 f3 b4 d6。

黒:キング h5, クイーン h6, ポーン g4 b5 f6 h7。

盤上には白10枚、黒6枚の駒があります。この問題の局面は第34手の後に生じます。

The position in numbers

White are ahead by 12 points of material (25 against 13; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on g1, the black king on h5.

It is White to move on move 34, with 44 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 5 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): c, e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: g.

The White king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答と解説

主要変化

34. fxg4+ Kh4 35. Qg3+ Kg5 36. Bd2#

なぜ成立するか

  • 最善手。ポーンがg4へ、まさにエンジンの手(#2)。
  • 最善手。クイーンがg3へ、まさにエンジンの手(#1)。
  • 最善手。ビショップがd2へ、まさにエンジンの手(#)。
  • この変化は3手の強制メイトで終わります。
  • 代わりにKh4なら、Qg3+で優位を保ちます。

Move by move

  • 34. fxg4+ — ポーン to g4 (capture) with check
  • Kh4 — キング to h4
  • 35. Qg3+ — クイーン to g3 with check
  • Kg5 — キング to g5
  • 36. Bd2# — ビショップ to d2 and it is checkmate

この問題のタイプ

3手詰め

3手での強制的な詰みです。

三手詰めは強制の階段です。あなたの一手一手が相手の選択肢を狭め、三手目が終止符を打ちます。初手はチェックとサクリファイスの中から探しましょう。詰め問題で静かな初手はまれですが、実に狡猾です。頭の中に変化の木を持ちましょう。どの防御にも、それぞれの枝を。二手目で読みを打ち切ってはいけません。最後のメイトの絵は自分の目で確かめるのです。

この局面について

これらの駒は初期配置 #216 のものです。

SP-216 · BastionScout — キングが中央からc またはf にずれ、一方のナイトが端(a/h)から始まる。

キングは f1、ルークは d1 と h1、クイーンは c1 から始まります。

クイーンサイドのルークはすでに d1 にいるので、ロングでは f1 から c1 へキングだけが動きます。

ビショップは b1 と e1。c と d のポーンが動けば、長い斜筋は h7 と a5 まで届きます。

g2 のポーンを守るのはキングだけ — 古典配置における f2 と同じ弱点です。

この配置は BastionScout ファミリーに属します。右から読むと 653 番の局面になります。

エンジンの主変化は c4 で始まります。

モロゾフ・バランス指数:100 中 31 — クラス C — 優位がはっきりする。 初期局面のエンジン評価:白に +32 センチポーン(深さ 45、400 000 000 ノード)。

局面 #216 を見る

出所

プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。

パック 012 · SP-216

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