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3手メイト:ルークがc7へ (c4·3)

Shuffle Rating 1860テーマ: チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう

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戦術モチーフ

チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。

3手メイト:チェックメイトで終わる強制手順。

難易度1860 ShuffleRating——上級タクティシャン向け。

白の手番 — 最善の続きを見つけよう

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

盤上の配置

白:キング c1, クイーン h2, ルーク d1 c4, ビショップ f2 f3, ナイト e4 b5, ポーン c2 b3 e3 a4 d5 f5。

黒:キング d7, クイーン g8, ルーク e8 f8, ビショップ f7 h8, ナイト a6 e7, ポーン a5 h5 d6 f6 b7 c7。

盤上には白14枚、黒14枚の駒があります。この問題の局面は第22手の後に生じます。

The position in numbers

Material is level — 37 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on c1, the black king on d7.

It is White to move on move 22, with 50 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: h.

The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答と解説

主要変化

22. Rxc7+ Nxc7 23. Qxd6+ Kc8 24. Qxc7#

なぜ成立するか

  • 好手!ルークがc7へ、圧力を維持(#2)。
  • 最善手。クイーンがd6へ、まさにエンジンの手(#1)。
  • 最善手。クイーンがc7へ、まさにエンジンの手(#)。
  • この変化は3手の強制メイトで終わります。
  • 代わりにNxc7なら、Qxd6+で優位を保ちます。

Move by move

  • 22. Rxc7+ — ルーク to c7 (capture) with check
  • Nxc7 — ナイト to c7 (capture)
  • 23. Qxd6+ — クイーン to d6 (capture) with check
  • Kc8 — キング to c8
  • 24. Qxc7# — クイーン to c7 (capture) and it is checkmate

この問題のタイプ

はしご詰め

二つの大駒が一段ずつ迫り、あらゆる退路を断ちます。

ラダーメイト(線形メイト)では、二枚の重い駒がはしごを登るように働きます。一枚がある線でキングを遮断し、もう一枚が隣の線でチェックし、こうして端まで追い詰めるのです。二枚のルークによる古典技法です。チェック、キングが一段下がる、もう一枚のルークがチェック、そして最終ランクでメイト。唯一の危険は、キングが忍び寄ってルークを攻撃してくることです。そのときは、そのルークを同じ線の反対側の端へ滑らせるだけで済みます。

3手詰め

3手での強制的な詰みです。

三手詰めは強制の階段です。あなたの一手一手が相手の選択肢を狭め、三手目が終止符を打ちます。初手はチェックとサクリファイスの中から探しましょう。詰め問題で静かな初手はまれですが、実に狡猾です。頭の中に変化の木を持ちましょう。どの防御にも、それぞれの枝を。二手目で読みを打ち切ってはいけません。最後のメイトの絵は自分の目で確かめるのです。

サポートクイーンメイト

味方に守られたクイーンが、至近距離でメイトを決めます。

サポート付きクイーンメイトは、あらゆるメイトの中で最も頻出の図式です。クイーンがキングの隣に舞い降り、味方の駒かポーンに守られているのでメイトになります。キングは手も足も出ません。クイーンを取るのは不可能で、周りのマスはすべてクイーン自身が抑えています。敵キングの隣の守られたマスを探しましょう。ナイト、ビショップ、ポーンがそこを睨んでいれば、クイーンの着地はメイトです。確認すべきはただ一つ、そのマスが本当に守られているかどうか。さもないとキングがクイーンを食べてしまいます。

この局面について

これらの駒は初期配置 #667 のものです。

SP-667 · BastionGuard — キングは中央から 1 ファイルずれて c または f から始まり、どのナイトも隅にいない。

キングは c1、ルークは a1 と d1、クイーンは g1 から始まります。

キングはすでに c1 にいるので、ロングでは a1 から d1 へルークだけが動きます。

ビショップが隅の h1 から始まります。斜筋は 1 本だけで、g のポーンが開け、a8 まで伸びます。

第 2 ランクのポーンが 1 つ、守り手なしで始まります:e2。

この配置は BastionGuard ファミリーに属します。右から読むと 193 番の局面になります。

エンジンの主変化は f4 で始まります。

モロゾフ・バランス指数:100 中 13 — クラス D — 優位が最大。 初期局面のエンジン評価:白に +41 センチポーン(深さ 45、400 000 000 ノード)。

局面 #667 を見る

出所

プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。

パック 014 · SP-667

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