♚アプリで開く

3手メイト:ナイトがh6へ (g4·5)

Shuffle Rating 1860テーマ: チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう

アプリで解く

戦術モチーフ

チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。

3手メイト:チェックメイトで終わる強制手順。

難易度1860 ShuffleRating——上級タクティシャン向け。

白の手番 — 最善の続きを見つけよう

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

盤上の配置

白:キング e1, クイーン d8, ルーク b1 h1, ビショップ b2 e2, ナイト c2 g4, ポーン d2 g2 h2 a3 b4 c4 e4。

黒:キング f7, ルーク h8, ビショップ f4, ナイト e6, ポーン a4 c5 d6 f6 b7 h7。

盤上には白15枚、黒10枚の駒があります。この問題の局面は第21手の後に生じます。

The position in numbers

White are ahead by 21 points of material (38 against 17; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on e1, the black king on f7.

It is White to move on move 21, with 50 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 7 pawns, Black 6. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: f.

White hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 5 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答と解説

主要変化

21. Nh6+ Bxh6 22. Bh5+ Kg7 23. Bxf6#

なぜ成立するか

  • 最善手。ナイトがh6へ、まさにエンジンの手(#2)。
  • 最善手。ビショップがh5へ、まさにエンジンの手(#1)。
  • 最善手。ビショップがf6へ、まさにエンジンの手(#)。
  • この変化は3手の強制メイトで終わります。
  • 代わりにBxh6なら、Bh5+で優位を保ちます。

Move by move

  • 21. Nh6+ — ナイト to h6 with check
  • Bxh6 — ビショップ to h6 (capture)
  • 22. Bh5+ — ビショップ to h5 with check
  • Kg7 — キング to g7
  • 23. Bxf6# — ビショップ to f6 (capture) and it is checkmate

この問題のタイプ

ボーデンメイト

自分の駒にふさがれたキングの上で、二つのビショップの斜線が交差します。

ボーデンメイトは、自分の駒に塞がれたキングの上で、二本のビショップの斜線を交差させる図式です。古典的な犠牲者はクイーンサイドにキャスリングしたキングで、自分のルークとポーンが逃げマスを奪い、二枚のビショップが十字に切り込みます。引き金はたいてい、第二の斜線をこじ開けるクイーンのサクリファイスです。敵キングが味方に押し込められているのを見たら、問いましょう。私の二枚のビショップは、交差する斜線でキングに届くだろうか?

3手詰め

3手での強制的な詰みです。

三手詰めは強制の階段です。あなたの一手一手が相手の選択肢を狭め、三手目が終止符を打ちます。初手はチェックとサクリファイスの中から探しましょう。詰め問題で静かな初手はまれですが、実に狡猾です。頭の中に変化の木を持ちましょう。どの防御にも、それぞれの枝を。二手目で読みを打ち切ってはいけません。最後のメイトの絵は自分の目で確かめるのです。

カウンター

守るのではなく——より大きな脅威で脅威に応えましょう。

カウンターの一撃。脅威に対して防御で応じるのではなく、より強い自分自身の脅威をぶつけるのです。相手があなたのポーンをつまんでいる間に、あなたはメイトを宣告する。算術はあなたに味方しています。直接の防御がどれも冴えないときにカウンターを探しましょう。チェックはあるか、クイーンへの攻撃は、メイトの脅威は?初心者の誤りは、反撃の資源を確かめもせず、あらゆる脅威に反射的な防御で応じてしまうことです。

この局面について

これらの駒は初期配置 #166 のものです。

SP-166 · ThroneScout — 一方のナイトが端(a/h)から始まり、キングは中央の d または e にある;その鏡像の双子も本系統にとどまる。

キングは e1、ルークは b1 と h1、クイーンは g1 から始まります。

キャスリングの着地点はいつも同じです。ショートならキングが g1、ルークが f1、ロングなら キングが c1、ルークが d1。

ビショップは c1 と f1。d と e のポーンが動けば、長い斜筋は h6 と a6 まで届きます。

第 2 ランクのポーンが 1 つ、守り手なしで始まります:a2。

この配置は ThroneScout ファミリーに属します。右から読むと 790 番の局面になります。

エンジンの主変化は Nb3 で始まり、ナイトを b3 へ繰り出します。

モロゾフ・バランス指数:100 中 34 — クラス C — 優位がはっきりする。 初期局面のエンジン評価:白に +31 センチポーン(深さ 44、400 000 000 ノード)。

局面 #166 を見る

出所

プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。

パック 014 · SP-166

似た問題

ブラウザでも Android アプリでも。インストール不要 · 無料・広告なし

埋め込む

このコードをコピーして、あなたのサイトにボードを埋め込めます: