決め手:ビショップがc4へ (e2·2)
c9-22589命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。
難易度1290 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング f1, クイーン e1, ルーク c1 h1, ビショップ e2, ナイト f2 f3, ポーン h2 c3 f4 g4 e5。
黒:キング g8, クイーン e3, ルーク a8 f8, ビショップ d8, ナイト c6, ポーン a2 b5 f5 d6 b7 g7 h7。
盤上には白12枚、黒13枚の駒があります。この問題の局面は第20手の後に生じます。
The position in numbers
White are ahead by 1 points of material (33 against 32; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on f1, the black king on g8.
It is White to move on move 20, with 30 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 7. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: a, b, d.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
20. Bc4+ bxc4 21. Qxe3 a1=Q 22. Rxa1
なぜ成立するか
- 好手!ビショップがc4へ、圧力を維持(+3.6)。
- 好手!クイーンがe3へ、圧力を維持(+3.6)。
- 好手!ルークがa1へ、圧力を維持(+4.3)。
- 駒得します——クイーン。
- 代わりにbxc4なら、Qxe3でクイーンを得します。
Move by move
- 20. Bc4+ — ビショップ to c4 with check
- bxc4 — ポーン to c4 (capture)
- 21. Qxe3 — クイーン to e3 (capture)
- a1=Q — ポーン to a1
- 22. Rxa1 — ルーク to a1 (capture)
この問題のタイプ
開き攻撃
駒が脇にどき、その背後の駒からの攻撃が開きます。
ディスカバードアタックはカーテンのように働きます。一つの駒が線上から退くと、その後ろの長距離駒の攻撃が姿を現すのです。妙味は、動いた駒自身がもう一つの脅威を作れることにあります。一手で二つの攻撃です。自分の重ねた組を探しましょう。ナイトやポーンの後ろにビショップやルークがいて、その先に価値ある標的が透けて見える形です。前の駒は最も攻撃的なマスへ送りましょう。第二の脅威のない開き攻撃は威力が半減します。
この局面について
これらの駒は初期配置 #61 のものです。
SP-61 · BastionScout — c または f ファイルのキングと、端に少なくとも 1 つのナイト。
キングは f1、ルークは c1 と h1、クイーンは e1 から始まります。
キャスリングの着地点はいつも同じです。ショートならキングが g1、ルークが f1、ロングなら キングが c1、ルークが d1。
ビショップは d1 と g1。e と f のポーンが動けば、長い斜筋は h5 と a7 まで届きます。
第 2 ランクには守り手のないポーンが 2 つあります:a2, b2。
この配置は BastionScout ファミリーに属します。右から読むと 904 番の局面になります。
エンジンの主変化は f4 で始まります。
モロゾフ・バランス指数:100 中 5 — クラス D — 優位が最大。 初期局面のエンジン評価:白に +49 センチポーン(深さ 43、400 000 000 ノード)。
局面 #61 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 009 · SP-61
似た問題
ブラウザでも Android アプリでも。インストール不要 · 無料・広告なし