決め手:ナイトがd7へ (f6·10)
c9-23002命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。
難易度1560 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング c1, ルーク a1 h1, ビショップ g1 g4, ナイト f6, ポーン b2 h2 b3 e5。
黒:キング b8, クイーン g6, ルーク a8, ビショップ c3 g8, ポーン a5 g5 b7 c7。
盤上には白10枚、黒9枚の駒があります。この問題の局面は第28手の後に生じます。
The position in numbers
Black are ahead by 1 points of material (23 against 24; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on c1, the black king on b8.
It is White to move on move 28, with 34 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 4 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): d, f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a, c, g.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
28. Nd7+ Kc8 29. Nf8+ Kd8 30. Nxg6
なぜ成立するか
- 好手!ナイトがd7へ、圧力を維持(+6.0)。
- 好手!ナイトがf8へ、圧力を維持(+6.5)。
- 最善手。ナイトがg6へ、まさにエンジンの手(+6.7)。
- 駒得します——クイーン。
- 代わりにKc8なら、Nf8+で優位を保ちます。
Move by move
- 28. Nd7+ — ナイト to d7 with check
- Kc8 — キング to c8
- 29. Nf8+ — ナイト to f8 with check
- Kd8 — キング to d8
- 30. Nxg6 — ナイト to g6 (capture)
この問題のタイプ
開き王手
動いた駒が開き王手を作り——その間に自分は何でも自由に取れます。
ディスカバードチェック(開き王手)では、動いた駒が背後の駒からのチェックの覆いを外します。キングがチェックに対応している間、動いた駒は何でも好き放題、ただでクイーンを取ることさえできます。敵キングと同じ線上にあなたの長距離駒があり、間にあなたの駒がちょうど一つ挟まっている形を探しましょう。ルールは単純です。退き方の選択肢の中から、最も高価な獲物を取るか攻撃できる手を選ぶこと。
この局面について
これらの駒は初期配置 #558 のものです。
SP-558 · BastionGuard — キングが中央からc またはf にずれ、両ナイトが内側のファイルにある。
キングは c1、ルークは a1 と h1、クイーンは e1 から始まります。
キングはすでに c1 にいるので、ロングでは a1 から d1 へルークだけが動きます。
ビショップは f1 と g1。e と f のポーンが動けば、長い斜筋は a6 と a7 まで届きます。
c2 のポーンを守るのはキングだけ — 古典配置における f2 と同じ弱点です。
この配置は BastionGuard ファミリーに属します。右から読むと 500 番の局面になります。
エンジンの主変化は e4 で始まり、ポーンをそのまま中央へ進めます。
モロゾフ・バランス指数:100 中 75 — クラス B — バランスが良い。 初期局面のエンジン評価:白に +19 センチポーン(深さ 46、400 000 000 ノード)。
局面 #558 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 011 · SP-558
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