決め手:ナイトがc5へ (d3·16)
c9-23113命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。
難易度1750 ShuffleRating——上級タクティシャン向け。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング d1, クイーン e4, ルーク b1 f1, ビショップ a1, ナイト d3 f4, ポーン a2 c2 b3 h3 d4 e5。
黒:キング c8, クイーン h6, ルーク d8 f8, ビショップ h8, ナイト b6 e8, ポーン b5 f6 a7 d7 e7 h7。
盤上には白13枚、黒13枚の駒があります。この問題の局面は第14手の後に生じます。
The position in numbers
Material is level — 34 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on d1, the black king on c8.
It is White to move on move 14, with 49 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: f.
The White king has 6 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
14. Nc5 d5 15. exd6 Rd7 16. Nxd7
なぜ成立するか
- 好手!ナイトがc5へ、圧力を維持(+8.1)。
- 好手!ポーンがd6へ、圧力を維持(+8.8)。
- 最善手。ナイトがd7へ、まさにエンジンの手(+7.2)。
- 駒得します——ルーク。
- 代わりにd5なら、exd6で優位を保ちます。
Move by move
- 14. Nc5 — ナイト to c5
- d5 — ポーン to d5
- 15. exd6 — ポーン to d6 (capture)
- Rd7 — ルーク to d7
- 16. Nxd7 — ナイト to d7 (capture)
この問題のタイプ
静かな手
王手でも駒取りでもない——それでもこの控えめな一手が勝負を決めます。
静かな手はチェックもかけず、何も取りません。それでいて、防ぎようのない脅威を作ったり、キングの最後のマスを奪ったりして勝負を決めるのです。これは最も難しい種類の手です。目は派手な一撃を探し回りますが、勝つのは慎ましい一手なのです。手がかりはこうです。強制的な試みがすべて防がれるなら、脅威を強めるかマスを奪うだけの手を探しましょう。自分に問う癖をつけてください。取らず、王手もかけず、静かに態勢を強めたらどうなるか、と。
この局面について
これらの駒は初期配置 #563 のものです。
SP-563 · ThroneGuard — キングは d または e、両ナイトは a・h ファイルから離れる — 標準初期配置の系統。
キングは d1、ルークは b1 と f1、クイーンは g1 から始まります。
キングサイドのルークはすでに f1 にいるので、ショートでは d1 から g1 へキングだけが動きます。
ビショップが隅の a1 から始まります。斜筋は 1 本だけで、b のポーンが開け、h8 まで伸びます。
d2 のポーンを守るのはキングだけ — 古典配置における f2 と同じ弱点です。
この配置は ThroneGuard ファミリーに属します。右から読むと 483 番の局面になります。
エンジンの主変化は b3 で始まります。
モロゾフ・バランス指数:100 中 80 — クラス A — 最もバランスが良い。 初期局面のエンジン評価:白に +17 センチポーン(深さ 47、400 000 000 ノード)。
局面 #563 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 013 · SP-563
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