決め手:ルークがh8へ (h5)
c9-23561命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。
難易度1290 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング e2, クイーン f3, ルーク h1 h5, ビショップ b2, ナイト e3, ポーン a2 f2 b3 g3 c4 e4 d5。
黒:キング g8, クイーン g6, ルーク e8 f8, ビショップ g5 b7, ポーン c5 f5 b6 e6 a7 d7。
盤上には白13枚、黒12枚の駒があります。この問題の局面は第25手の後に生じます。
The position in numbers
White are ahead by 1 points of material (32 against 31; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on e2, the black king on g8.
It is White to move on move 25, with 49 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 7 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): h — natural highways for the rooks and queen.
Black hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 5 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
25. Rh8+ Kf7 26. R1h7+ Qxh7 27. Rxh7+
なぜ成立するか
- 好手!ルークがh8へ、圧力を維持(#5)。
- 最善手。ルークがh7へ、まさにエンジンの手(#4)。
- 好手!ルークがh7へ、圧力を維持(#3)。
- 駒得します——クイーン。
- 代わりにKf7なら、R1h7+で優位を保ちます。
Move by move
- 25. Rh8+ — ルーク to h8 with check
- Kf7 — キング to f7
- 26. R1h7+ — ルーク to h7 with check
- Qxh7 — クイーン to h7 (capture)
- 27. Rxh7+ — ルーク to h7 (capture) with check
この問題のタイプ
王手ラッシュ
一手一手がすべて王手——キングを負けの地へ追い立てます。
チェックの連打では、あなたの手がすべてチェックとなり、相手には自分の計画のための一秒も与えられません。キングは盤上を追い立てられ、やがて駒を失うか決定的な一撃に飛び込みます。こうした変化は最も計算しやすいものです。各チェックへの応手はほんの数通りしかないので、すべて試せばよいのです。鋭い局面の計算はチェックから始める習慣をつけましょう。チェックは盤上で最も強制力のある手なのですから。
この局面について
これらの駒は初期配置 #177 のものです。
SP-177 · BastionGuard — キングは c または f にずれ、両ナイトは端から離れる — 合計 168 局面。
キングは f1、ルークは c1 と g1、クイーンは h1 から始まります。
ショートキャスリングは 2 枚を入れ替えるだけです。f1 のキングと g1 のルークが場所を交換します。
ビショップが隅の a1 から始まります。斜筋は 1 本だけで、b のポーンが開け、h8 まで伸びます。
第 2 ランクのポーンが 1 つ、守り手なしで始まります:a2。
この配置は BastionGuard ファミリーに属します。右から読むと 779 番の局面になります。
エンジンの主変化は g4 で始まります。
モロゾフ・バランス指数:100 中 8 — クラス D — 優位が最大。 初期局面のエンジン評価:白に +45 センチポーン(深さ 44、400 000 000 ノード)。
局面 #177 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 009 · SP-177
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