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2手メイト:ナイトがd6へ (f5·5)

Shuffle Rating 1220テーマ: チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
タイプ2手詰め
白の手番 — 最善の続きを見つけよう

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戦術モチーフ

チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。

2手メイト:最初の一手で防げない脅威を作り、次の一手でメイト。

難易度1220 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。

白の手番 — 最善の続きを見つけよう

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

Mate in two usually opens with a forcing move — a check, a capture or an unstoppable threat — that strips the king of squares or defenders, so the follow-up mate becomes unavoidable. Look for the first move that leaves the opponent only losing replies.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

盤上の配置

白:キング e1, クイーン c5, ルーク a1 f1, ビショップ d1 d2, ナイト f5 c6, ポーン a2 b2 e2 f2 h2 d3 c4 g4。

黒:キング c8, クイーン h8, ルーク a8 f8, ビショップ g5 d7, ナイト g6, ポーン e4 a7 f7 g7 h7。

盤上には白16枚、黒12枚の駒があります。この問題の局面は第17手の後に生じます。

The position in numbers

White are ahead by 6 points of material (39 against 33; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on e1, the black king on c8.

It is White to move on move 17, with 55 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 8 pawns, Black 5. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in.

The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答と解説

主要変化

17. Nd6+ Kc7 18. Ba5#

なぜ成立するか

  • 最善手。ナイトがd6へ、まさにエンジンの手(#1)。
  • 最善手。ビショップがa5へ、まさにエンジンの手(#)。
  • この変化は2手の強制メイトで終わります。
  • 代わりにKc7なら、Ba5#でメイトです。

Move by move

  • 17. Nd6+ — ナイト to d6 with check
  • Kc7 — キング to c7
  • 18. Ba5# — ビショップ to a5 and it is checkmate

この問題のタイプ

2手詰め

2手での強制的な詰みです。

二手詰め。あなたの一手、相手の任意の応手、そしてメイトの一撃です。最も強制的な初手から始めましょう。チェックとサクリファイスで、相手の選択肢をほぼゼロまで狭めるのです。相手のどの応手に対してもメイトが用意されていなければなりません。例外なくすべての応手を確認しましょう。よくある失敗は、美しい防御は読んだのに、退屈な防御を忘れることです。

この局面について

これらの駒は初期配置 #645 のものです。

SP-645 · ThroneScout — 中央ファイルのキングと端のナイト:960 局面のうち 204 がこのパターン。

キングは e1、ルークは a1 と f1、クイーンは g1 から始まります。

キングサイドのルークはすでに f1 にいるので、ショートでは e1 から g1 へキングだけが動きます。

ビショップは c1 と d1。d と e のポーンが動けば、長い斜筋は h6 と h5 まで届きます。

第 2 ランクのポーンは、初手の時点ですべて守られています。

この配置は ThroneScout ファミリーに属します。右から読むと 218 番の局面になります。

エンジンの主変化は e4 で始まり、ポーンをそのまま中央へ進めます。

モロゾフ・バランス指数:100 中 24 — クラス D — 優位が最大。 初期局面のエンジン評価:白に +35 センチポーン(深さ 45、400 000 000 ノード)。

局面 #645 を見る

出所

プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。

パック 008 · SP-645

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