3手メイト:ビショップがh3へ
c9-24070戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
3手メイト:チェックメイトで終わる強制手順。
難易度1760 ShuffleRating——上級タクティシャン向け。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング h1, クイーン g7, ルーク g1 e6, ビショップ f5, ポーン a2 f2 c4 f4 h4。
黒:キング b8, クイーン b2, ルーク h3, ポーン b4 c6 f6 h7。
盤上には白10枚、黒7枚の駒があります。この問題の局面は第29手の後に生じます。
The position in numbers
White are ahead by 9 points of material (27 against 18; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on h1, the black king on b8.
It is White to move on move 29, with 2 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle. White are in check right now, so every reply must answer the check.
White keeps 5 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): d, e, g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b.
The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
29. Bxh3 Qd2 30. Re8+ Qd8 31. Rxd8#
なぜ成立するか
- 最善手。ビショップがh3へ、まさにエンジンの手(#2)。
- 最善手。ルークがe8へ、まさにエンジンの手(#1)。
- 最善手。ルークがd8へ、まさにエンジンの手(#)。
- この変化は3手の強制メイトで終わります。
- 代わりにQd2なら、Re8+でルークを得します。
Move by move
- 29. Bxh3 — ビショップ to h3 (capture)
- Qd2 — クイーン to d2
- 30. Re8+ — ルーク to e8 with check
- Qd8 — クイーン to d8
- 31. Rxd8# — ルーク to d8 (capture) and it is checkmate
この問題のタイプ
はしご詰め
二つの大駒が一段ずつ迫り、あらゆる退路を断ちます。
ラダーメイト(線形メイト)では、二枚の重い駒がはしごを登るように働きます。一枚がある線でキングを遮断し、もう一枚が隣の線でチェックし、こうして端まで追い詰めるのです。二枚のルークによる古典技法です。チェック、キングが一段下がる、もう一枚のルークがチェック、そして最終ランクでメイト。唯一の危険は、キングが忍び寄ってルークを攻撃してくることです。そのときは、そのルークを同じ線の反対側の端へ滑らせるだけで済みます。
3手詰め
3手での強制的な詰みです。
三手詰めは強制の階段です。あなたの一手一手が相手の選択肢を狭め、三手目が終止符を打ちます。初手はチェックとサクリファイスの中から探しましょう。詰め問題で静かな初手はまれですが、実に狡猾です。頭の中に変化の木を持ちましょう。どの防御にも、それぞれの枝を。二手目で読みを打ち切ってはいけません。最後のメイトの絵は自分の目で確かめるのです。
ピンされた駒を取る
ピンされた駒は逃げられません——もう一度攻撃して取ってしまいましょう。
ピンされた駒は逃げられません。つまり、もう一度攻撃を加えるだけで丸ごと勝ち取れるということです。攻撃側と守備側の数を数えましょう。攻撃側が上回れば、その駒はあなたのものです。最良の追加攻撃者はポーンです。取れるどんな駒よりも安いのですから。すぐに取り急がないこと。まず圧力を積み上げ、それから収穫しましょう。
この局面について
これらの駒は初期配置 #369 のものです。
SP-369 · ThroneGuard — 両ナイトが内側のファイル(b–g)にあり、キングは中央の d または e にある — 本系統の 204 局面のうちの一つ。
キングは e1、ルークは c1 と f1、クイーンは h1 から始まります。
キングサイドのルークはすでに f1 にいるので、ショートでは e1 から g1 へキングだけが動きます。
ビショップが隅の a1 から始まります。斜筋は 1 本だけで、b のポーンが開け、h8 まで伸びます。
第 2 ランクのポーンが 1 つ、守り手なしで始まります:a2。
この配置は ThroneGuard ファミリーに属します。右から読むと 299 番の局面になります。
エンジンの主変化は g4 で始まります。
モロゾフ・バランス指数:100 中 61 — クラス B — バランスが良い。 初期局面のエンジン評価:白に +23 センチポーン(深さ 49、400 000 000 ノード)。
局面 #369 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 013 · SP-369
似た問題
ブラウザでも Android アプリでも。インストール不要 · 無料・広告なし