決め手:ポーンがc4へ (b3·6)
c9-24614命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。
難易度1200 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング d1, ルーク f1 c2, ビショップ e3 d5, ナイト h6, ポーン a2 e2 h2 b3 g4。
黒:キング d8, ルーク a6 d7, ビショップ g8 h8, ナイト e5, ポーン c4 g6 a7 f7 h7。
盤上には白11枚、黒11枚の駒があります。この問題の局面は第24手の後に生じます。
The position in numbers
Material is level — 24 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on d1, the black king on d8.
It is White to move on move 24, with 37 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: c, f.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
24. bxc4 Nxc4 25. Rxc4 Rxd5+ 26. Ke1 f5 27. Nxg8
なぜ成立するか
- 好手!ポーンがc4へ、圧力を維持(+3.5)。
- 好手!ルークがc4へ、圧力を維持(+3.7)。
- 好手!キングがe1へ、圧力を維持(+3.7)。
- 最善手。ナイトがg8へ、まさにエンジンの手(+4.1)。
- 駒得します——ビショップ。
- 代わりにNxc4なら、Rxc4でナイトを得します。
Move by move
- 24. bxc4 — ポーン to c4 (capture)
- Nxc4 — ナイト to c4 (capture)
- 25. Rxc4 — ルーク to c4 (capture)
- Rxd5+ — ルーク to d5 (capture) with check
- 26. Ke1 — キング to e1
- f5 — ポーン to f5
- 27. Nxg8 — ナイト to g8 (capture)
この問題のタイプ
有利な交換
一つのマスでの強制的な取り合いが、あなたの得で終わります。
有利な交換とは、一つのマスでの強制的な取り合いの連鎖が終わったとき、あなたの駒得になっていることです。これは純粋な算数です。そのマスの攻撃側と守備側を数え、取り合いの列に並ぶ各駒の価値を確かめましょう。正しい順序で取ること。安い駒から先に、高い駒は後に。さもないと得な交換が損に変わります。古典的な誤りは、数えを途中でやめて、相手の最後の取り返しを見落とすことです。
カウンター
守るのではなく——より大きな脅威で脅威に応えましょう。
カウンターの一撃。脅威に対して防御で応じるのではなく、より強い自分自身の脅威をぶつけるのです。相手があなたのポーンをつまんでいる間に、あなたはメイトを宣告する。算術はあなたに味方しています。直接の防御がどれも冴えないときにカウンターを探しましょう。チェックはあるか、クイーンへの攻撃は、メイトの脅威は?初心者の誤りは、反撃の資源を確かめもせず、あらゆる脅威に反射的な防御で応じてしまうことです。
この局面について
これらの駒は初期配置 #303 のものです。
SP-303 · ThroneGuard — 両ナイトが内側のファイル(b–g)にあり、キングは中央の d または e にある — 本系統の 204 局面のうちの一つ。
キングは d1、ルークは c1 と e1、クイーンは a1 から始まります。
ロングキャスリングは 2 枚を入れ替えるだけです。d1 のキングと c1 のルークが場所を交換します。
ビショップが隅の h1 から始まります。斜筋は 1 本だけで、g のポーンが開け、a8 まで伸びます。
第 2 ランクのポーンは、初手の時点ですべて守られています。
この配置は ThroneGuard ファミリーに属します。右から読むと 368 番の局面になります。
エンジンの主変化は f4 で始まります。
モロゾフ・バランス指数:100 中 8 — クラス D — 優位が最大。 初期局面のエンジン評価:白に +45 センチポーン(深さ 46、400 000 000 ノード)。
局面 #303 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 008 · SP-303
似た問題
ブラウザでも Android アプリでも。インストール不要 · 無料・広告なし