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キャスリングしていない王への攻撃:ビショップがh6へ (c1·21)

Shuffle Rating 1760テーマ: チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう

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戦術モチーフ

チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。

3手メイト:チェックメイトで終わる強制手順。

未キャスリングのキング:相手のキングは中央に取り残されている——キャスリングされる前に仕留めよう。

難易度1760 ShuffleRating——上級タクティシャン向け。

白の手番 — 最善の続きを見つけよう

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.

An uncastled king in the centre is a standing target. Look for ways to open the central files and diagonals against it with checks and threats before it can shelter — every tempo the king spends in the middle is a chance for a combination.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

盤上の配置

白:キング g1, クイーン f3, ルーク e1 f1, ビショップ b1 c1, ナイト a1 c3, ポーン a2 b2 g2 h2 e4 d5。

黒:キング f8, クイーン d7, ルーク e8 h8, ビショップ b8 c8, ナイト c4 f6, ポーン e5 g6 a7 b7 f7 h7。

盤上には白14枚、黒14枚の駒があります。この問題の局面は第12手の後に生じます。

The position in numbers

Material is level — 37 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on g1, the black king on f8.

It is White to move on move 12, with 40 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): c — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: f.

The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答と解説

主要変化

12. Bh6+ Kg8 13. Qxf6 Ne3 14. Qg7#

なぜ成立するか

  • 好手!ビショップがh6へ、圧力を維持(#2)。
  • 好手!クイーンがf6へ、圧力を維持(#1)。
  • 最善手。クイーンがg7へ、まさにエンジンの手(#)。
  • この変化は3手の強制メイトで終わります。
  • 代わりにKg8なら、Qxf6でナイトを得します。

Move by move

  • 12. Bh6+ — ビショップ to h6 with check
  • Kg8 — キング to g8
  • 13. Qxf6 — クイーン to f6 (capture)
  • Ne3 — ナイト to e3
  • 14. Qg7# — クイーン to g7 and it is checkmate

この問題のタイプ

はしご詰め

二つの大駒が一段ずつ迫り、あらゆる退路を断ちます。

ラダーメイト(線形メイト)では、二枚の重い駒がはしごを登るように働きます。一枚がある線でキングを遮断し、もう一枚が隣の線でチェックし、こうして端まで追い詰めるのです。二枚のルークによる古典技法です。チェック、キングが一段下がる、もう一枚のルークがチェック、そして最終ランクでメイト。唯一の危険は、キングが忍び寄ってルークを攻撃してくることです。そのときは、そのルークを同じ線の反対側の端へ滑らせるだけで済みます。

3手詰め

3手での強制的な詰みです。

三手詰めは強制の階段です。あなたの一手一手が相手の選択肢を狭め、三手目が終止符を打ちます。初手はチェックとサクリファイスの中から探しましょう。詰め問題で静かな初手はまれですが、実に狡猾です。頭の中に変化の木を持ちましょう。どの防御にも、それぞれの枝を。二手目で読みを打ち切ってはいけません。最後のメイトの絵は自分の目で確かめるのです。

サポートクイーンメイト

味方に守られたクイーンが、至近距離でメイトを決めます。

サポート付きクイーンメイトは、あらゆるメイトの中で最も頻出の図式です。クイーンがキングの隣に舞い降り、味方の駒かポーンに守られているのでメイトになります。キングは手も足も出ません。クイーンを取るのは不可能で、周りのマスはすべてクイーン自身が抑えています。敵キングの隣の守られたマスを探しましょう。ナイト、ビショップ、ポーンがそこを睨んでいれば、クイーンの着地はメイトです。確認すべきはただ一つ、そのマスが本当に守られているかどうか。さもないとキングがクイーンを食べてしまいます。

この局面について

これらの駒は初期配置 #212 のものです。

SP-212 · BastionScout — キングは中央から 1 ファイルずれて c または f から始まり、ナイトが 1 つ隅から始まる。

キングは f1、ルークは e1 と h1、クイーンは d1 から始まります。

キャスリングの着地点はいつも同じです。ショートならキングが g1、ルークが f1、ロングなら キングが c1、ルークが d1。

ビショップは b1 と c1。c と d のポーンが動けば、長い斜筋は h7 と h6 まで届きます。

f2, g2 のポーンを守るのはキングだけ — 古典配置における f2 と同じ弱点です。

この配置は BastionScout ファミリーに属します。右から読むと 654 番の局面になります。

エンジンの主変化は d4 で始まり、ポーンをそのまま中央へ進めます。

モロゾフ・バランス指数:100 中 96 — クラス A — 最もバランスが良い。 初期局面のエンジン評価:白に +8 センチポーン(深さ 47、400 000 000 ノード)。

局面 #212 を見る

出所

プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。

パック 013 · SP-212

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