決め手:ルークがc8へ (c1·9)
c9-25632命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。
難易度1200 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング f2, ルーク c1 d2, ナイト f5, ポーン h2 a3 e3 f3 b4 g4。
黒:キング b8, クイーン c8, ルーク e5, ナイト e6, ポーン h3 d5 g5 b6 f6 a7。
盤上には白10枚、黒10枚の駒があります。この問題の局面は第31手の後に生じます。
The position in numbers
Black are ahead by 4 points of material (19 against 23; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on f2, the black king on b8.
It is White to move on move 31, with 38 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): c — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: d.
The White king has 5 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
31. Rxc8+ Kxc8 32. Nd6+ Kc7 33. Nf7 Kc6 34. Nxe5+
なぜ成立するか
- 好手!ルークがc8へ、圧力を維持(+3.5)。
- 最善手。ナイトがd6へ、まさにエンジンの手(+4.0)。
- 妥当な駒組み:ナイトがf7へ。
- 最善手。ナイトがe5へ、まさにエンジンの手(+4.1)。
- 駒得します——クイーン。
- 代わりにKxc8なら、Nd6+でクイーンを得します。
Move by move
- 31. Rxc8+ — ルーク to c8 (capture) with check
- Kxc8 — キング to c8 (capture)
- 32. Nd6+ — ナイト to d6 with check
- Kc7 — キング to c7
- 33. Nf7 — ナイト to f7
- Kc6 — キング to c6
- 34. Nxe5+ — ナイト to e5 (capture) with check
この問題のタイプ
おびき寄せ
サクリファイスでキングや駒を致命的なマスへおびき寄せます。
デコイ(おびき寄せ)はそらしの鏡像です。犠牲によってキングや駒を致命的なマスへ引きずり込みます。古典はクイーンやルークのサクリファイスで、それを取った瞬間、キングはナイトフォークや開き王手、メイトに落ちます。標的が次の一撃を食らうマスを見つけ、断れない贈り物を用意しましょう。コンビネーションは最後まで計算すること。デコイは後続が強制のときにだけ成立します。
唯一の手
他の手はすべて負け——持ちこたえる唯一の手を見つけてください。
オンリームーブとは、ただ一つの継続手を除いてすべてが負けになる局面のことです。ここで「手なり」に指してはいけません。原理的に異なる防御を一通り試すのです。逃げる、遮る、交換する、反撃する。そして反駁されるものを捨てていきます。この種の問題の特徴は、自然な手がすぐに負け、正解がしばしば奇妙に見えることです。まず、何に脅かされているのかを正確に理解しましょう。そうすれば、唯一の受けはおのずと姿を現します。
駒の捕獲
攻撃された駒に安全なマスはなく——もう捕まっています。
駒のトラップとは、攻撃された駒に安全なマスが一つも残っておらず、そのまま息絶えることです。追い回してはいけません。檻を作るのです。まずポーンと駒で逃げ道を断ち、攻撃は最後に行います。典型的な犠牲者は、あなたの陣地の奥深くに迷い込んだ駒や、盤の端で身動きの取れない駒です。そして自分の遠征部隊にも、必ず帰り道を確認してあげましょう。さもないと捕まるのはあなたの駒です。
この局面について
これらの駒は初期配置 #659 のものです。
SP-659 · ThroneGuard — キングは d または e、両ナイトは a・h ファイルから離れる — 標準初期配置の系統。
キングは d1、ルークは b1 と e1、クイーンは g1 から始まります。
キャスリングの着地点はいつも同じです。ショートならキングが g1、ルークが f1、ロングなら キングが c1、ルークが d1。
ビショップが隅の a1 から始まります。斜筋は 1 本だけで、b のポーンが開け、h8 まで伸びます。
c2 のポーンを守るのはキングだけ — 古典配置における f2 と同じ弱点です。
この配置は ThroneGuard ファミリーに属します。右から読むと 195 番の局面になります。
エンジンの主変化は h4 で始まります。
モロゾフ・バランス指数:100 中 86 — クラス A — 最もバランスが良い。 初期局面のエンジン評価:白に +15 センチポーン(深さ 46、400 000 000 ノード)。
局面 #659 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 008 · SP-659
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