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2手メイト:クイーンがh5へ (g5)

Shuffle Rating 1220テーマ: チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう

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戦術モチーフ

チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。

2手メイト:最初の一手で防げない脅威を作り、次の一手でメイト。

難易度1220 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。

白の手番 — 最善の続きを見つけよう

How to recognize this tactic

In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.

Mate in two usually opens with a forcing move — a check, a capture or an unstoppable threat — that strips the king of squares or defenders, so the follow-up mate becomes unavoidable. Look for the first move that leaves the opponent only losing replies.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

盤上の配置

白:キング b2, クイーン g5, ルーク f1, ビショップ a5, ナイト g6, ポーン a2 d2 b3 h3 c4 e4。

黒:キング h7, クイーン f7, ルーク b8 e8, ナイト g1, ポーン c5 h5 a7 e7 g7。

盤上には白11枚、黒10枚の駒があります。この問題の局面は第27手の後に生じます。

The position in numbers

Black are ahead by 1 points of material (26 against 27; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on b2, the black king on h7.

It is White to move on move 27, with 51 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: g.

The White king has 6 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答と解説

主要変化

27. Qxh5+ Kg8 28. Qh8#

なぜ成立するか

  • 最善手。クイーンがh5へ、まさにエンジンの手(#1)。
  • 好手!クイーンがh8へ、圧力を維持(#)。
  • この変化は2手の強制メイトで終わります。
  • 代わりにKg8なら、Qh8#でメイトです。

Move by move

  • 27. Qxh5+ — クイーン to h5 (capture) with check
  • Kg8 — キング to g8
  • 28. Qh8# — クイーン to h8 and it is checkmate

この問題のタイプ

サポートクイーンメイト

味方に守られたクイーンが、至近距離でメイトを決めます。

サポート付きクイーンメイトは、あらゆるメイトの中で最も頻出の図式です。クイーンがキングの隣に舞い降り、味方の駒かポーンに守られているのでメイトになります。キングは手も足も出ません。クイーンを取るのは不可能で、周りのマスはすべてクイーン自身が抑えています。敵キングの隣の守られたマスを探しましょう。ナイト、ビショップ、ポーンがそこを睨んでいれば、クイーンの着地はメイトです。確認すべきはただ一つ、そのマスが本当に守られているかどうか。さもないとキングがクイーンを食べてしまいます。

2手詰め

2手での強制的な詰みです。

二手詰め。あなたの一手、相手の任意の応手、そしてメイトの一撃です。最も強制的な初手から始めましょう。チェックとサクリファイスで、相手の選択肢をほぼゼロまで狭めるのです。相手のどの応手に対してもメイトが用意されていなければなりません。例外なくすべての応手を確認しましょう。よくある失敗は、美しい防御は読んだのに、退屈な防御を忘れることです。

カウンター

守るのではなく——より大きな脅威で脅威に応えましょう。

カウンターの一撃。脅威に対して防御で応じるのではなく、より強い自分自身の脅威をぶつけるのです。相手があなたのポーンをつまんでいる間に、あなたはメイトを宣告する。算術はあなたに味方しています。直接の防御がどれも冴えないときにカウンターを探しましょう。チェックはあるか、クイーンへの攻撃は、メイトの脅威は?初心者の誤りは、反撃の資源を確かめもせず、あらゆる脅威に反射的な防御で応じてしまうことです。

この局面について

これらの駒は初期配置 #752 のものです。

SP-752 · ThroneGuard — キングは最下段の中央、d または e から始まり、どのナイトも隅から始まらない。

キングは d1、ルークは c1 と g1、クイーンは h1 から始まります。

ロングキャスリングは 2 枚を入れ替えるだけです。d1 のキングと c1 のルークが場所を交換します。

ビショップが隅の a1 から始まります。斜筋は 1 本だけで、b のポーンが開け、h8 まで伸びます。

第 2 ランクのポーンが 1 つ、守り手なしで始まります:f2。

この配置は ThroneGuard ファミリーに属します。右から読むと 399 番の局面になります。

エンジンの主変化は g4 で始まります。

モロゾフ・バランス指数:100 中 8 — クラス D — 優位が最大。 初期局面のエンジン評価:白に +45 センチポーン(深さ 44、400 000 000 ノード)。

局面 #752 を見る

出所

プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。

パック 008 · SP-752

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