決め手:ビショップがh6へ (e3·6)
c9-27349命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。
難易度1290 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング f1, クイーン e2, ルーク a1 h1, ビショップ c2 e3, ポーン b2 g2 a3 c3 e4 f5。
黒:キング g7, クイーン c6, ルーク a8 h8, ビショップ b3 c7, ポーン c5 b6 f6 a7 e7 h7。
盤上には白12枚、黒12枚の駒があります。この問題の局面は第19手の後に生じます。
The position in numbers
Material is level — 31 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on f1, the black king on g7.
It is White to move on move 19, with 46 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: h.
The White king has 5 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
19. Bh6+ Kf7 20. Qh5+ Kg8 21. Bxb3+
なぜ成立するか
- 好手!ビショップがh6へ、圧力を維持(#7)。
- 好手!クイーンがh5へ、圧力を維持(#6)。
- 最善手。ビショップがb3へ、まさにエンジンの手(#5)。
- 駒得します——ビショップ。
- 代わりにKf7なら、Qh5+で優位を保ちます。
Move by move
- 19. Bh6+ — ビショップ to h6 with check
- Kf7 — キング to f7
- 20. Qh5+ — クイーン to h5 with check
- Kg8 — キング to g8
- 21. Bxb3+ — ビショップ to b3 (capture) with check
この問題のタイプ
王手ラッシュ
一手一手がすべて王手——キングを負けの地へ追い立てます。
チェックの連打では、あなたの手がすべてチェックとなり、相手には自分の計画のための一秒も与えられません。キングは盤上を追い立てられ、やがて駒を失うか決定的な一撃に飛び込みます。こうした変化は最も計算しやすいものです。各チェックへの応手はほんの数通りしかないので、すべて試せばよいのです。鋭い局面の計算はチェックから始める習慣をつけましょう。チェックは盤上で最も強制力のある手なのですから。
この局面について
これらの駒は初期配置 #516 のものです。
SP-516 · BastionGuard — キングが中央からc またはf にずれ、両ナイトが内側のファイルにある。
キングは f1、ルークは a1 と h1、クイーンは e1 から始まります。
キャスリングの着地点はいつも同じです。ショートならキングが g1、ルークが f1、ロングなら キングが c1、ルークが d1。
ビショップは b1 と c1。c と d のポーンが動けば、長い斜筋は h7 と h6 まで届きます。
g2 のポーンを守るのはキングだけ — 古典配置における f2 と同じ弱点です。
この配置は BastionGuard ファミリーに属します。右から読むと 542 番の局面になります。
エンジンの主変化は c4 で始まります。
モロゾフ・バランス指数:100 中 69 — クラス B — バランスが良い。 初期局面のエンジン評価:白に +21 センチポーン(深さ 45、400 000 000 ノード)。
局面 #516 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 009 · SP-516
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