決め手:クイーンがb4へ (e1·6)
c9-27563命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。
難易度1560 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング f1, クイーン e1, ルーク c1, ビショップ e6, ナイト e2 g5, ポーン b2 g4 f5。
黒:キング f8, クイーン e8, ルーク c8, ビショップ f2 d3, ナイト a8, ポーン e5 a7 b7 g7。
盤上には白9枚、黒10枚の駒があります。この問題の局面は第24手の後に生じます。
The position in numbers
Black are ahead by 1 points of material (26 against 27; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on f1, the black king on f8.
It is White to move on move 24, with 34 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 3 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): c, d, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a, e.
Black hold the bishop pair, an edge in open lines. The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
24. Qb4+ Bc5 25. Rxc5 Bxe2+ 26. Kxe2
なぜ成立するか
- 最善手。クイーンがb4へ、まさにエンジンの手(#6)。
- 最善手。ルークがc5へ、まさにエンジンの手(#5)。
- 最善手。キングがe2へ、まさにエンジンの手(#4)。
- 駒得します——ビショップ。
- 代わりにBc5なら、Rxc5でビショップを得します。
Move by move
- 24. Qb4+ — クイーン to b4 with check
- Bc5 — ビショップ to c5
- 25. Rxc5 — ルーク to c5 (capture)
- Bxe2+ — ビショップ to e2 (capture) with check
- 26. Kxe2 — キング to e2 (capture)
この問題のタイプ
ピンされた駒を取る
ピンされた駒は逃げられません——もう一度攻撃して取ってしまいましょう。
ピンされた駒は逃げられません。つまり、もう一度攻撃を加えるだけで丸ごと勝ち取れるということです。攻撃側と守備側の数を数えましょう。攻撃側が上回れば、その駒はあなたのものです。最良の追加攻撃者はポーンです。取れるどんな駒よりも安いのですから。すぐに取り急がないこと。まず圧力を積み上げ、それから収穫しましょう。
この局面について
これらの駒は初期配置 #61 のものです。
SP-61 · BastionScout — c または f ファイルのキングと、端に少なくとも 1 つのナイト。
キングは f1、ルークは c1 と h1、クイーンは e1 から始まります。
キャスリングの着地点はいつも同じです。ショートならキングが g1、ルークが f1、ロングなら キングが c1、ルークが d1。
ビショップは d1 と g1。e と f のポーンが動けば、長い斜筋は h5 と a7 まで届きます。
第 2 ランクには守り手のないポーンが 2 つあります:a2, b2。
この配置は BastionScout ファミリーに属します。右から読むと 904 番の局面になります。
エンジンの主変化は f4 で始まります。
モロゾフ・バランス指数:100 中 5 — クラス D — 優位が最大。 初期局面のエンジン評価:白に +49 センチポーン(深さ 43、400 000 000 ノード)。
局面 #61 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 011 · SP-61
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