決め手:ルークがf6へ (f1·14)
c9-28136命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。
難易度1790 ShuffleRating——上級タクティシャン向け。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング g1, クイーン g6, ルーク a1 f1, ビショップ c1, ナイト g5, ポーン a2 b2 g2 c3 g3 d4 e4 h4。
黒:キング g8, クイーン g4, ルーク a8 f8, ビショップ d7, ナイト f6, ポーン a5 d5 h5 c6 b7 e7 g7。
盤上には白14枚、黒13枚の駒があります。この問題の局面は第13手の後に生じます。
The position in numbers
White are ahead by 1 points of material (33 against 32; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g1, the black king on g8.
It is White to move on move 13, with 34 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 8 pawns, Black 7. Files fully open (no pawns of either colour): f — natural highways for the rooks and queen.
The White king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
13. Rxf6 Qxg5 14. Rxf8+ Rxf8 15. Bxg5
なぜ成立するか
- 好手!ルークがf6へ、圧力を維持(+7.7)。
- 好手!ルークがf8へ、圧力を維持(+7.9)。
- 最善手。ビショップがg5へ、まさにエンジンの手(+8.1)。
- 駒得します——クイーン。
- 代わりにQxg5なら、Rxf8+でルークを得します。
Move by move
- 13. Rxf6 — ルーク to f6 (capture)
- Qxg5 — クイーン to g5 (capture)
- 14. Rxf8+ — ルーク to f8 (capture) with check
- Rxf8 — ルーク to f8 (capture)
- 15. Bxg5 — ビショップ to g5 (capture)
この問題のタイプ
ツヴィッシェンツーク
当然の取り返しの前に——より多くを得るツヴィッシェンツーク(中間手)を。
ツヴィシェンツーク(中間手)とは、明白な応手、たいていは取り返しを拒否して、先にテンポを伴うより強い手を指すことです。多くはチェックか致命的な脅威で、相手はそれに応じるしかなく、その後あなたは、どのみち浮いていた駒を悠々と頂きます。目印はこうです。交換の連続の最中に、逃げていかないチェックや脅威を自分が持っている。強制的に見える手順を見たら、その合間に何か毒を差し挟めないか必ず問いましょう。
この局面について
これらの駒は初期配置 #596 のものです。
SP-596 · BastionScout — キングは中央から 1 ファイルずれて c または f から始まり、ナイトが 1 つ隅から始まる。
キングは f1、ルークは a1 と g1、クイーンは d1 から始まります。
ショートキャスリングは 2 枚を入れ替えるだけです。f1 のキングと g1 のルークが場所を交換します。
ビショップは b1 と c1。c と d のポーンが動けば、長い斜筋は h7 と h6 まで届きます。
第 2 ランクのポーンが 1 つ、守り手なしで始まります:h2。
この配置は BastionScout ファミリーに属します。右から読むと 270 番の局面になります。
エンジンの主変化は d4 で始まり、ポーンをそのまま中央へ進めます。
モロゾフ・バランス指数:100 中 93 — クラス A — 最もバランスが良い。 初期局面のエンジン評価:白に +11 センチポーン(深さ 46、400 000 000 ノード)。
局面 #596 を見る出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
パック 013 · SP-596
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