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フォーク:ポーンがe5へ (d4)

Shuffle Rating 1317テーマ: 両取り(フォーク):1つの駒が同時に2つの標的を攻撃——両方は守れない。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう

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戦術モチーフ

両取り(フォーク):1つの駒が同時に2つの標的を攻撃——両方は守れない。

難易度1317 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。

白の手番 — 最善の続きを見つけよう

How to recognize this tactic

A fork is one piece attacking two targets at once. Look for a knight, pawn or queen move that lands where it hits the king (or a bigger piece) and a second undefended unit on the same turn — the opponent can save only one.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

盤上の配置

白:キング g1, クイーン b5, ルーク e1 f1, ポーン a2 g2 h2 b3 c3 d4 g4。

黒:キング g7, クイーン d6, ルーク f6 d8, ナイト e5, ポーン f4 d5 g5 b6 e6 h6 a7。

盤上には白11枚、黒12枚の駒があります。この問題の局面は第30手の後に生じます。

The position in numbers

Black are ahead by 3 points of material (26 against 29; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on g1, the black king on g7.

It is White to move on move 30, with 34 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 7 pawns, Black 7. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: e, f.

The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答と解説

主要変化

30. dxe5 Qc5+ 31. Qxc5 bxc5 32. exf6+

なぜ成立するか

  • 最善手。ポーンがe5へ、まさにエンジンの手(+3.8)。
  • 好手!クイーンがc5へ、圧力を維持(+3.9)。
  • 好手!ポーンがf6へ、圧力を維持(+3.7)。
  • 駒得します——クイーン。
  • 代わりにQc5+なら、Qxc5でクイーンを得します。

Move by move

  • 30. dxe5 — ポーン to e5 (capture)
  • Qc5+ — クイーン to c5 with check
  • 31. Qxc5 — クイーン to c5 (capture)
  • bxc5 — ポーン to c5 (capture)
  • 32. exf6+ — ポーン to f6 (capture) with check

この問題のタイプ

ポーンフォーク

つつましいポーンが一歩進み、二つの駒を同時に攻撃します。

ポーンフォークとは、ポーンの一歩で二つの駒を同時に攻撃することです。ポーンは盤上で最も安い駒なので、この交換は常に得です。相手は二つの標的のうち一つしか救えません。パターンは単純で、敵の二つの駒が同じランクに一列おきに並び、その間にあなたのポーンが入れるマスがあることです。敵ポーンの近くに駒を置く前に、一歩の突きでフォークされないか必ず確認しましょう。

単純化

大駒を交換して、勝ちの終盤へと持ち込みましょう。

簡略化は優位を勝ちに変える技術です。クイーンとルークを交換することで、相手のカウンタープレーの火を消し、勝勢の終盤へと対局を導きます。規則は単純です。駒得している側が駒を交換し、ただしポーンは残す。すでに駒得が確定し、それでも相手が脅しの音を立てているときに、交換を探しましょう。過ちはクイーンの交換を避け、果てしない脅威で相手に水を濁され続けることです。

過負荷

一つの守り駒が二つの任務を抱えており——両方はこなせません。

オーバーロード(過重負担)は、一つの守り駒が二つの任務を抱えている状況を突きます。たとえば駒を守りながらメイトのマスもカバーしている場合です。両方は務まりません。あなたの最初の一撃が一方の任務への対応を強制し、もう一方は放棄されます。働きすぎの駒を見つけるには、その駒が気を逸らされたら受け持ちの各対象がどうなるかを問いましょう。そして一方の標的を叩き、もう一方を頂きます。過負荷の守り手は、守っているふりをしているだけです。

出所

Lichess問題データベース由来(CC0)。

Stockfishが深さ20+で検証済み。

解答の強制性を確認済み(verified)。

パック 009

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