3手メイト:ビショップがf3へ (g4·2)
li-01iy8命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
3手メイト:チェックメイトで終わる強制手順。
難易度1724 ShuffleRating——上級タクティシャン向け。
黒の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング h1, クイーン d2, ルーク c1 b3, ナイト d4, ポーン f2 g2 h2 e3 c7。
黒:キング g8, クイーン g5, ルーク g6 c8, ビショップ g4, ポーン d5 h5 f7 g7。
盤上には白10枚、黒9枚の駒があります。この問題の局面は第28手の後に生じます。
The position in numbers
White are ahead by 1 points of material (27 against 26; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on h1, the black king on g8.
It is Black to move on move 28, with 35 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): a, b — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: c, e.
The Black king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
28... Bf3 29. Rg1 Bxg2+ 30. Rxg2 Qxg2#
なぜ成立するか
- 好手!ビショップがf3へ、圧力を維持(#2)。
- 好手!ビショップがg2へ、圧力を維持(#1)。
- 好手!クイーンがg2へ、圧力を維持(#)。
- この変化は3手の強制メイトで終わります。
- 代わりにRg1なら、Bxg2+で優位を保ちます。
Move by move
- 28… Bf3 — ビショップ to f3
- 29. Rg1 — ルーク to g1
- Bxg2+ — ビショップ to g2 (capture) with check
- 30. Rxg2 — ルーク to g2 (capture)
- Qxg2# — クイーン to g2 (capture) and it is checkmate
この問題のタイプ
サポートクイーンメイト
味方に守られたクイーンが、至近距離でメイトを決めます。
サポート付きクイーンメイトは、あらゆるメイトの中で最も頻出の図式です。クイーンがキングの隣に舞い降り、味方の駒かポーンに守られているのでメイトになります。キングは手も足も出ません。クイーンを取るのは不可能で、周りのマスはすべてクイーン自身が抑えています。敵キングの隣の守られたマスを探しましょう。ナイト、ビショップ、ポーンがそこを睨んでいれば、クイーンの着地はメイトです。確認すべきはただ一つ、そのマスが本当に守られているかどうか。さもないとキングがクイーンを食べてしまいます。
3手詰め
3手での強制的な詰みです。
三手詰めは強制の階段です。あなたの一手一手が相手の選択肢を狭め、三手目が終止符を打ちます。初手はチェックとサクリファイスの中から探しましょう。詰め問題で静かな初手はまれですが、実に狡猾です。頭の中に変化の木を持ちましょう。どの防御にも、それぞれの枝を。二手目で読みを打ち切ってはいけません。最後のメイトの絵は自分の目で確かめるのです。
隅の詰み
隅に追い込まれたキングには、もう行けるマスがありません。
コーナーメイトは、盤の隅へ追い込まれたキングを仕留めます。そこには隣接マスが三つしかなく、そのすべてが奪われるか塞がれています。隅はキングにとって最悪の住まいです。攻撃側が制圧すべきマスが最も少ないのですから。チェックでキングを隅へと追い立て、中央へ滑り戻らせてはいけません。最後のチェックの前に逃亡ルートを断ち切れば、メイトはほとんどひとりでに組み上がります。
出所
Lichess問題データベース由来(CC0)。
Stockfishが深さ20+で検証済み。
解答の強制性を確認済み(verified)。
パック 013
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