フォーク:ビショップがc3へ (b4)
li-01yS4命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
両取り(フォーク):1つの駒が同時に2つの標的を攻撃——両方は守れない。
難易度2340 ShuffleRating——エキスパートレベル——一度で解ける人は多くありません。
黒の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
A fork is one piece attacking two targets at once. Look for a knight, pawn or queen move that lands where it hits the king (or a bigger piece) and a second undefended unit on the same turn — the opponent can save only one.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング g1, クイーン g6, ルーク a1 f1, ビショップ d6, ナイト e2 c3, ポーン b2 c2 f2 g2 a3 d4 h4。
黒:キング g8, クイーン a5, ルーク a8 h8, ビショップ b4, ナイト f6 d7, ポーン c5 d5 h5 e6 a7 b7 g7。
盤上には白14枚、黒14枚の駒があります。この問題の局面は第15手の後に生じます。
The position in numbers
Material is level — 35 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on g1, the black king on g8.
It is Black to move on move 15, with 30 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 7 pawns, Black 7. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for Black: f.
The Black king has 0 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
15... Bxc3 16. bxc3 Qa6 17. dxc5 Qxe2
なぜ成立するか
- 好手!ビショップがc3へ、圧力を維持(+1.7)。
- 好手!クイーンがa6へ、圧力を維持(+3.2)。
- 好手!クイーンがe2へ、圧力を維持(+2.9)。
- 勝勢の局面になります(+2.9)。
- 代わりにbxc3なら、Qa6で優位を保ちます。
Move by move
- 15… Bxc3 — ビショップ to c3 (capture)
- 16. bxc3 — ポーン to c3 (capture)
- Qa6 — クイーン to a6
- 17. dxc5 — ポーン to c5 (capture)
- Qxe2 — クイーン to e2 (capture)
この問題のタイプ
クイーンフォーク
クイーンが二つの標的を同時に狙えるマスに着地します。
クイーンはファイル・ランク・斜線のすべてで攻撃できるため、どの駒よりも頻繁にフォークを作れます。クイーンが守られていない二つの標的を同時に攻撃できるマスを探しましょう。最も多いのはチェックと浮き駒への攻撃の組み合わせです。特に斜めの一撃は強烈で、斜めのチェックが同時に隅のルークを狙う形はこのテーマの古典です。ただし両方の標的が無防備でなければ、その「フォーク」はただの空砲です。
相対ピン
駒が背後のより価値の高い駒をかばっています——動けば駒損です。
相対ピンでは、ピンされた駒の後ろにいるのはキングではなく、より価値の高い駒、たいていはクイーンです。動かすこと自体は合法ですが、後ろの駒が取られるので高くつきます。一直線上の三つの駒を探しましょう。あなたの長距離駒、より安い敵の駒、その陰に隠れた高価な駒です。ただし古典的な罠に注意してください。相対的にピンされた駒はチェックやより大きな脅威を伴って動けることがあるので、取る前に必ず確認を。
守り駒の除去
まず番人を取り除き——それが守っていたものをいただきましょう。
守り駒の除去は率直な計画です。まず番人を取り、次にそれが守っていたものを頂く。そらしとは違って、守り駒はおびき出されるのではなく、その場で交換されるか排除されます。欲しい標的を見つめて問いましょう。誰がそれを守っているか、その守り手をお得に食べられるか。最初の一手ではなく、取り合いの連鎖全体を数えること。交換は最後の獲物で採算が合わなければなりません。
出所
Lichess問題データベース由来(CC0)。
パック 015
似た問題
ブラウザでも Android アプリでも。インストール不要 · 無料・広告なし