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2手メイト:クイーンがg2へ (g3)

Shuffle Rating 2446テーマ: 2手メイト:最初の一手で防げない脅威を作り、次の一手でメイト。
黒の手番 — 最善の続きを見つけよう

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戦術モチーフ

2手メイト:最初の一手で防げない脅威を作り、次の一手でメイト。

難易度2446 ShuffleRating——エキスパートレベル——一度で解ける人は多くありません。

黒の手番 — 最善の続きを見つけよう

盤上の配置

白:キング h1, クイーン a3, ルーク e1 f1, ビショップ g1 f3, ポーン a2 b2 g2 h3 c4。

黒:キング c8, クイーン g3, ルーク d2, ビショップ e5 b7, ナイト c5, ポーン b6 e6 c7 g7 h7。

盤上には白11枚、黒11枚の駒があります。この問題の局面は第25手の後に生じます。

解答と解説

主要変化

25... Qxg2+ 26. Bxg2 Bxg2#

なぜ成立するか

  • 好手!クイーンがg2へ、圧力を維持(#1)。
  • 好手!ビショップがg2へ、圧力を維持(#)。
  • この変化は2手の強制メイトで終わります。
  • 代わりにBxg2なら、Bxg2#でメイトです。

この問題のタイプ

隅の詰み

隅に追い込まれたキングには、もう行けるマスがありません。

コーナーメイトは、盤の隅へ追い込まれたキングを仕留めます。そこには隣接マスが三つしかなく、そのすべてが奪われるか塞がれています。隅はキングにとって最悪の住まいです。攻撃側が制圧すべきマスが最も少ないのですから。チェックでキングを隅へと追い立て、中央へ滑り戻らせてはいけません。最後のチェックの前に逃亡ルートを断ち切れば、メイトはほとんどひとりでに組み上がります。

唯一の手

他の手はすべて負け——持ちこたえる唯一の手を見つけてください。

オンリームーブとは、ただ一つの継続手を除いてすべてが負けになる局面のことです。ここで「手なり」に指してはいけません。原理的に異なる防御を一通り試すのです。逃げる、遮る、交換する、反撃する。そして反駁されるものを捨てていきます。この種の問題の特徴は、自然な手がすぐに負け、正解がしばしば奇妙に見えることです。まず、何に脅かされているのかを正確に理解しましょう。そうすれば、唯一の受けはおのずと姿を現します。

2手詰め

2手での強制的な詰みです。

二手詰め。あなたの一手、相手の任意の応手、そしてメイトの一撃です。最も強制的な初手から始めましょう。チェックとサクリファイスで、相手の選択肢をほぼゼロまで狭めるのです。相手のどの応手に対してもメイトが用意されていなければなりません。例外なくすべての応手を確認しましょう。よくある失敗は、美しい防御は読んだのに、退屈な防御を忘れることです。

出所

Lichess問題データベース由来(CC0)。

パック 015

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