1手メイト:ルークがf8へ (f1·2)
li-0257T命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
浮き駒:相手が駒を守らずに放置している——取ってしまおう。
1手メイト:相手のキングが逃げられなくなる一手を見つけよう。
難易度1459 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
A hanging piece is one that is attacked and not defended, or defended too few times. Count attackers against defenders on each enemy unit; where attackers win, take it — often with an in-between move or a check to gain the extra tempo.
A mate in one hides among forcing checks. Run through every check you can give: does it cover all the king's escape squares, is the checking piece safe or supported, and can nothing block or capture it? If yes, that is the mate.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング g1, クイーン g3, ルーク a1 f1, ビショップ e2 h6, ナイト d5, ポーン b2 c2 g2 a3 h3。
黒:キング h8, クイーン d8, ルーク a8 f8, ビショップ e5 d7, ナイト c6 e8, ポーン a7 b7 c7 g7 h7。
盤上には白12枚、黒13枚の駒があります。この問題の局面は第19手の後に生じます。
The position in numbers
Black are ahead by 3 points of material (33 against 36; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g1, the black king on h8.
It is White to move on move 19, with 61 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): d, e, f — natural highways for the rooks and queen.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
19. Rxf8#
なぜ成立するか
- 好手!ルークがf8へ、圧力を維持(#)。
- この変化は1手の強制メイトで終わります。
Move by move
- 19. Rxf8# — ルーク to f8 (capture) and it is checkmate
この問題のタイプ
バックランクメイト
キングは自分のポーンの陰に閉じ込められ——大駒が最終段を直撃します。
バックランクメイトは、動かしていない自分のポーンの列の陰に閉じ込められたキングを、最終ランクに突入したルークやクイーンが討ち取る手筋です。目印は、キングの前に逃げ穴がなく、最終ランクを守るのが一枚だけ、あるいは誰もいないこと。多くの場合、その孤独な番人をまずそらすか交換してから、侵入が始まります。自分の対局では早めに逃げ穴を作りましょう。ポーンの一手が突然の惨事を防ぎます。
1手詰め
たった1手で詰み——見つけてください。
一手詰め。コンビネーションはすでに終わり、最後の正確な一発だけが残っています。方法は単純です。自分のすべてのチェックを列挙し、それぞれに対してキングの三つの逃げ道を検証します。逃げる、遮る、王手をかけた駒を取る。どれも通用しなければ、それがメイトです。よくある失敗は、最初に見つけたチェックに惚れ込んで、たった一つの逃げ穴を見落とすことです。
カウンター
守るのではなく——より大きな脅威で脅威に応えましょう。
カウンターの一撃。脅威に対して防御で応じるのではなく、より強い自分自身の脅威をぶつけるのです。相手があなたのポーンをつまんでいる間に、あなたはメイトを宣告する。算術はあなたに味方しています。直接の防御がどれも冴えないときにカウンターを探しましょう。チェックはあるか、クイーンへの攻撃は、メイトの脅威は?初心者の誤りは、反撃の資源を確かめもせず、あらゆる脅威に反射的な防御で応じてしまうことです。
出所
Lichess問題データベース由来(CC0)。
Stockfishが深さ20+で検証済み。
解答の強制性を確認済み(verified)。
パック 011
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