フォーク:ルークがc5へ
li-02Yfe戦術モチーフ
両取り(フォーク):1つの駒が同時に2つの標的を攻撃——両方は守れない。
難易度1431 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。
黒の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
A fork is one piece attacking two targets at once. Look for a knight, pawn or queen move that lands where it hits the king (or a bigger piece) and a second undefended unit on the same turn — the opponent can save only one.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング d2, ルーク c1, ナイト c5, ポーン b2 g2 h2 e3 a4。
黒:キング g6, ルーク c8, ナイト a5, ポーン a6 e6 b7 g7 h7。
盤上には白8枚、黒8枚の駒があります。この問題の局面は第26手の後に生じます。
The position in numbers
Material is level — 13 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on d2, the black king on g6.
It is Black to move on move 26, with 24 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 5 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): c, d, f — natural highways for the rooks and queen.
The Black king has 6 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
26... Rxc5 27. Rxc5 Nb3+ 28. Kc3 Nxc5
なぜ成立するか
- 好手!ルークがc5へ、圧力を維持(+4.9)。
- 好手!ナイトがb3へ、圧力を維持(+5.3)。
- 好手!ナイトがc5へ、圧力を維持(+5.4)。
- 駒得します——ルーク。
- 代わりにRxc5なら、Nb3+で優位を保ちます。
Move by move
- 26… Rxc5 — ルーク to c5 (capture)
- 27. Rxc5 — ルーク to c5 (capture)
- Nb3+ — ナイト to b3 with check
- 28. Kc3 — キング to c3
- Nxc5 — ナイト to c5 (capture)
この問題のタイプ
ロイヤルフォーク
王手つきのフォーク:キングは逃げるしかなく、もう一方の駒が取られます。
ロイヤルフォークとはチェック付きのフォークで、二つの標的の一方がキングそのものです。チェックには最優先で応じなければならないため、もう一方の駒を救う余裕は誰にもありません。あなたの駒がチェックをかけつつ、守られていないクイーンやルークを同時に攻撃できるマスを探しましょう。相手に選択の余地がまったくない、最も確実なフォークです。
終盤の手筋
終盤にも手筋は生きています——駒が少なくても一撃を狙いましょう。
戦術はクイーンが消えても引退しません。フォーク、ピン、ダブルアタックは終盤でも生きています。残る駒が少ないため、ここでの戦術的損失はほぼ必ず決定打になります。目印はいつもどおりです。守られていない駒、一直線上のキングと駒、昇格寸前のポーン。たとえ「技術的な」終盤でも、一手ごとに自分と相手の両方の狙いの一撃を探しましょう。
有利な交換
一つのマスでの強制的な取り合いが、あなたの得で終わります。
有利な交換とは、一つのマスでの強制的な取り合いの連鎖が終わったとき、あなたの駒得になっていることです。これは純粋な算数です。そのマスの攻撃側と守備側を数え、取り合いの列に並ぶ各駒の価値を確かめましょう。正しい順序で取ること。安い駒から先に、高い駒は後に。さもないと得な交換が損に変わります。古典的な誤りは、数えを途中でやめて、相手の最後の取り返しを見落とすことです。
出所
Lichess問題データベース由来(CC0)。
Stockfishが深さ20+で検証済み。
解答の強制性を確認済み(verified)。
パック 011
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