串刺し:ルークがf7へ (e7)
li-036Ga命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
スキュア:価値の高い駒が逃げざるを得ず、後ろの駒が無防備になる。
難易度1620 ShuffleRating——上級タクティシャン向け。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
A skewer is a pin reversed — the valuable piece stands in front and, when it moves, the piece behind falls. Line your rook, bishop or queen up against the king or queen and win whatever is hiding behind it.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング c1, ルーク f1 e7, ポーン c2 a5 d5 b6。
黒:キング g7, ルーク d4 h8, ポーン c3 a6 d6 g6 b7 f7。
盤上には白7枚、黒9枚の駒があります。この問題の局面は第39手の後に生じます。
The position in numbers
Black are ahead by 2 points of material (14 against 16; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on c1, the black king on g7.
It is White to move on move 39, with 22 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 4 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): e, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: f, g.
The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
39. Rexf7+ Kh6 40. Rh1+ Kg5 41. Rxh8
なぜ成立するか
- 好手!ルークがf7へ、圧力を維持(+5.3)。
- 好手!ルークがh1へ、圧力を維持(+5.7)。
- 好手!ルークがh8へ、圧力を維持(+5.7)。
- 駒得します——ルーク。
- 代わりにKh6なら、Rh1+で優位を保ちます。
Move by move
- 39. Rexf7+ — ルーク to f7 (capture) with check
- Kh6 — キング to h6
- 40. Rh1+ — ルーク to h1 with check
- Kg5 — キング to g5
- 41. Rxh8 — ルーク to h8 (capture)
この問題のタイプ
串刺し
ライン攻撃が価値の高い駒を追い払い、その背後の駒をむき出しにします。
スキュワー(串刺し)は裏返しのピンです。価値の高い駒が前に立ち、その後ろに安い駒が隠れています。大駒は退かざるを得ず、あなたはその陰に隠れていた駒を頂きます。敵のキングやクイーンが、別の敵駒と同じファイル・ランク・斜線に並んでいないか探しましょう。最も致命的なのはチェック付きの形で、キングが動けば、その背後のルークは死にます。
ルーク終盤
最もよく現れる終盤——すべては駒の活動性で決まります。
ルーク終盤は実戦で最も多い終盤です。盤上にはルークとポーン。第一の法則は活動性です。パスポーンの後ろにいるルークは、ポーンの子守りをする受け身のルークに勝ります。正しいプランの印は、あなたのルークが何かを守っているのではなく、何かを攻撃していることです。典型的な誤りはルークをポーン防衛に縛り付けること。ポーンを一つ手放してでも、ルークとキングの活動性を保つほうがよい場合が多いのです。
ピンされた駒を取る
ピンされた駒は逃げられません——もう一度攻撃して取ってしまいましょう。
ピンされた駒は逃げられません。つまり、もう一度攻撃を加えるだけで丸ごと勝ち取れるということです。攻撃側と守備側の数を数えましょう。攻撃側が上回れば、その駒はあなたのものです。最良の追加攻撃者はポーンです。取れるどんな駒よりも安いのですから。すぐに取り急がないこと。まず圧力を積み上げ、それから収穫しましょう。
出所
Lichess問題データベース由来(CC0)。
Stockfishが深さ20+で検証済み。
解答の強制性を確認済み(verified)。
パック 012
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