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2手メイト:クイーンがa8へ (a7·3)

Shuffle Rating 1325テーマ: 2手メイト:最初の一手で防げない脅威を作り、次の一手でメイト。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう

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戦術モチーフ

2手メイト:最初の一手で防げない脅威を作り、次の一手でメイト。

難易度1325 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。

白の手番 — 最善の続きを見つけよう

How to recognize this tactic

Mate in two usually opens with a forcing move — a check, a capture or an unstoppable threat — that strips the king of squares or defenders, so the follow-up mate becomes unavoidable. Look for the first move that leaves the opponent only losing replies.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

盤上の配置

白:キング c1, クイーン a7, ルーク e1, ビショップ a3, ポーン b2 c2 d3 h3。

黒:キング c8, クイーン a5, ルーク d8 h8, ビショップ h1, ポーン h5 a6 c6 b7 c7 f7。

盤上には白8枚、黒11枚の駒があります。この問題の局面は第23手の後に生じます。

The position in numbers

Black are ahead by 7 points of material (21 against 28; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on c1, the black king on c8.

It is White to move on move 23, with 34 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 4 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): e, g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a, f.

The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答と解説

主要変化

23. Qa8+ Kd7 24. Re7#

なぜ成立するか

  • 好手!クイーンがa8へ、圧力を維持(#1)。
  • 好手!ルークがe7へ、圧力を維持(#)。
  • この変化は2手の強制メイトで終わります。
  • 代わりにKd7なら、Re7#でメイトです。

Move by move

  • 23. Qa8+ — クイーン to a8 with check
  • Kd7 — キング to d7
  • 24. Re7# — ルーク to e7 and it is checkmate

この問題のタイプ

はしご詰め

二つの大駒が一段ずつ迫り、あらゆる退路を断ちます。

ラダーメイト(線形メイト)では、二枚の重い駒がはしごを登るように働きます。一枚がある線でキングを遮断し、もう一枚が隣の線でチェックし、こうして端まで追い詰めるのです。二枚のルークによる古典技法です。チェック、キングが一段下がる、もう一枚のルークがチェック、そして最終ランクでメイト。唯一の危険は、キングが忍び寄ってルークを攻撃してくることです。そのときは、そのルークを同じ線の反対側の端へ滑らせるだけで済みます。

2手詰め

2手での強制的な詰みです。

二手詰め。あなたの一手、相手の任意の応手、そしてメイトの一撃です。最も強制的な初手から始めましょう。チェックとサクリファイスで、相手の選択肢をほぼゼロまで狭めるのです。相手のどの応手に対してもメイトが用意されていなければなりません。例外なくすべての応手を確認しましょう。よくある失敗は、美しい防御は読んだのに、退屈な防御を忘れることです。

詰み回避

詰みの脅しがかかっています——それをかわして優位を保ちましょう。

メイトの受け。相手はあなたをメイトする一歩手前です。しかし今は、あなたの手番。それがすべてを変えます。メイトの脅威を消し、なおかつあなたの優位を保つ受けを探しましょう。多くの場合それはチェックかカウンターの脅威で、相手からメイトの時間を奪います。まず、メイトが決まるマスを正確に言い当てること。さもなければ目隠しで守っているのと同じです。過ちは、実際には脅威を消していない「守りの」一手を指してしまうことです。

出所

Lichess問題データベース由来(CC0)。

Stockfishが深さ20+で検証済み。

解答の強制性を確認済み(verified)。

パック 010

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