2手メイト:ルークがf8へ (g8·3)
li-03vsy命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
2手メイト:最初の一手で防げない脅威を作り、次の一手でメイト。
難易度2017 ShuffleRating——エキスパートレベル——一度で解ける人は多くありません。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
Mate in two usually opens with a forcing move — a check, a capture or an unstoppable threat — that strips the king of squares or defenders, so the follow-up mate becomes unavoidable. Look for the first move that leaves the opponent only losing replies.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング e5, ルーク g8, ナイト e6, ポーン f2 f5。
黒:キング f7, ルーク d3 d7, ポーン b4 g5。
盤上には白5枚、黒5枚の駒があります。この問題の局面は第41手の後に生じます。
The position in numbers
Black are ahead by 2 points of material (10 against 12; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on e5, the black king on f7.
It is White to move on move 41, with 22 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 2 pawns, Black 2. Files fully open (no pawns of either colour): a, c, d, e, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: b, g.
The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
41. Rf8+ Ke7 42. f6#
なぜ成立するか
- 好手!ルークがf8へ、圧力を維持(#1)。
- 好手!ポーンがf6へ、圧力を維持(#)。
- この変化は2手の強制メイトで終わります。
- 代わりにKe7なら、f6#でメイトです。
Move by move
- 41. Rf8+ — ルーク to f8 with check
- Ke7 — キング to e7
- 42. f6# — ポーン to f6 and it is checkmate
この問題のタイプ
ポーンメイト
最もつつましい兵士が、最後の一撃を放ちます。
ポーンメイトでは、軍で最も慎ましい兵士が最後の一撃を放ちます。敵味方の駒に埋もれて動けなくなったキングに起こることです。ポーンは斜め隣のマスから打ち込み、キングにはもう逃げ場がありません。目印は、キングの周囲のマスが抑えられるか塞がれていて、あなたのポーンが打撃圏まであと一歩のところにいること。攻撃からポーンを外してはいけません。その一撃は最も安上がりで、それゆえ最も屈辱的なのです。
2手詰め
2手での強制的な詰みです。
二手詰め。あなたの一手、相手の任意の応手、そしてメイトの一撃です。最も強制的な初手から始めましょう。チェックとサクリファイスで、相手の選択肢をほぼゼロまで狭めるのです。相手のどの応手に対してもメイトが用意されていなければなりません。例外なくすべての応手を確認しましょう。よくある失敗は、美しい防御は読んだのに、退屈な防御を忘れることです。
パスポーン
パスポーンを止めるものは何もありません——最終段まで送り届けましょう。
パスポーンとは、行く手にも隣のファイルにも敵のポーンがいないポーンのこと。止められるのは駒だけです。誰がその前に立ちはだかれるか、どのキングが追いつけるかを確かめましょう。誰にも無理なら、そのポーンは駒一枚分の価値があります。パスポーンは駒の支援を受けながら進め、ルークはその後ろに置きましょう。初心者の過ちは、支援もなしにポーンを押し進めて、そのまま取られてしまうことです。
出所
Lichess問題データベース由来(CC0)。
Stockfishが深さ20+で検証済み。
解答の強制性を確認済み(verified)。
パック 014
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