♚アプリで開く

3手メイト:ナイトがe5へ

li-04eCl
Shuffle Rating 1508テーマ: 3手メイト:チェックメイトで終わる強制手順。
黒の手番 — 最善の続きを見つけよう

アプリで解く

戦術モチーフ

3手メイト:チェックメイトで終わる強制手順。

難易度1508 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。

黒の手番 — 最善の続きを見つけよう

How to recognize this tactic

In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

盤上の配置

白:キング f3, ルーク f1, ビショップ b7, ポーン f2 g2 a3 e3 g3 c4。

黒:キング e6, ルーク d2, ナイト d3, ポーン h6 a7 f7 g7。

盤上には白9枚、黒7枚の駒があります。この問題の局面は第26手の後に生じます。

The position in numbers

White are ahead by 2 points of material (14 against 12; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on f3, the black king on e6.

It is Black to move on move 26, with 27 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 6 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): b, d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: c, e.

The Black king has 6 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答と解説

主要変化

26... Ne5+ 27. Kf4 g5+ 28. Ke4 f5#

なぜ成立するか

  • 好手!ナイトがe5へ、圧力を維持(#2)。
  • 好手!ポーンがg5へ、圧力を維持(#1)。
  • 好手!ポーンがf5へ、圧力を維持(#)。
  • この変化は3手の強制メイトで終わります。
  • 代わりにKf4なら、g5+で優位を保ちます。

Move by move

  • 26… Ne5+ — ナイト to e5 with check
  • 27. Kf4 — キング to f4
  • g5+ — ポーン to g5 with check
  • 28. Ke4 — キング to e4
  • f5# — ポーン to f5 and it is checkmate

この問題のタイプ

ポーンメイト

最もつつましい兵士が、最後の一撃を放ちます。

ポーンメイトでは、軍で最も慎ましい兵士が最後の一撃を放ちます。敵味方の駒に埋もれて動けなくなったキングに起こることです。ポーンは斜め隣のマスから打ち込み、キングにはもう逃げ場がありません。目印は、キングの周囲のマスが抑えられるか塞がれていて、あなたのポーンが打撃圏まであと一歩のところにいること。攻撃からポーンを外してはいけません。その一撃は最も安上がりで、それゆえ最も屈辱的なのです。

3手詰め

3手での強制的な詰みです。

三手詰めは強制の階段です。あなたの一手一手が相手の選択肢を狭め、三手目が終止符を打ちます。初手はチェックとサクリファイスの中から探しましょう。詰め問題で静かな初手はまれですが、実に狡猾です。頭の中に変化の木を持ちましょう。どの防御にも、それぞれの枝を。二手目で読みを打ち切ってはいけません。最後のメイトの絵は自分の目で確かめるのです。

終盤の手筋

終盤にも手筋は生きています——駒が少なくても一撃を狙いましょう。

戦術はクイーンが消えても引退しません。フォーク、ピン、ダブルアタックは終盤でも生きています。残る駒が少ないため、ここでの戦術的損失はほぼ必ず決定打になります。目印はいつもどおりです。守られていない駒、一直線上のキングと駒、昇格寸前のポーン。たとえ「技術的な」終盤でも、一手ごとに自分と相手の両方の狙いの一撃を探しましょう。

出所

Lichess問題データベース由来(CC0)。

Stockfishが深さ20+で検証済み。

解答の強制性を確認済み(verified)。

パック 011

似た問題

ブラウザでも Android アプリでも。インストール不要 · 無料・広告なし

埋め込む

このコードをコピーして、あなたのサイトにボードを埋め込めます: