1手メイト:ビショップがg5へ
li-04fKw戦術モチーフ
1手メイト:相手のキングが逃げられなくなる一手を見つけよう。
難易度885 ShuffleRating——Chess960戦術の第一歩を踏み出す初心者向け。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
A mate in one hides among forcing checks. Run through every check you can give: does it cover all the king's escape squares, is the checking piece safe or supported, and can nothing block or capture it? If yes, that is the mate.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング c1, ルーク d1 f1, ビショップ d2 f7, ポーン b2 g2 h2 c3 a4 e6。
黒:キング e7, ルーク a8 f8, ビショップ b6 c8, ナイト d8, ポーン f5 a6 b7 c7 h7。
盤上には白11枚、黒11枚の駒があります。この問題の局面は第19手の後に生じます。
The position in numbers
Black are ahead by 2 points of material (22 against 24; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on c1, the black king on e7.
It is White to move on move 19, with 27 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: f.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
19. Bg5#
なぜ成立するか
- 好手!ビショップがg5へ、圧力を維持(#)。
- この変化は1手の強制メイトで終わります。
Move by move
- 19. Bg5# — ビショップ to g5 and it is checkmate
この問題のタイプ
ボーデンメイト
自分の駒にふさがれたキングの上で、二つのビショップの斜線が交差します。
ボーデンメイトは、自分の駒に塞がれたキングの上で、二本のビショップの斜線を交差させる図式です。古典的な犠牲者はクイーンサイドにキャスリングしたキングで、自分のルークとポーンが逃げマスを奪い、二枚のビショップが十字に切り込みます。引き金はたいてい、第二の斜線をこじ開けるクイーンのサクリファイスです。敵キングが味方に押し込められているのを見たら、問いましょう。私の二枚のビショップは、交差する斜線でキングに届くだろうか?
唯一の手
他の手はすべて負け——持ちこたえる唯一の手を見つけてください。
オンリームーブとは、ただ一つの継続手を除いてすべてが負けになる局面のことです。ここで「手なり」に指してはいけません。原理的に異なる防御を一通り試すのです。逃げる、遮る、交換する、反撃する。そして反駁されるものを捨てていきます。この種の問題の特徴は、自然な手がすぐに負け、正解がしばしば奇妙に見えることです。まず、何に脅かされているのかを正確に理解しましょう。そうすれば、唯一の受けはおのずと姿を現します。
1手詰め
たった1手で詰み——見つけてください。
一手詰め。コンビネーションはすでに終わり、最後の正確な一発だけが残っています。方法は単純です。自分のすべてのチェックを列挙し、それぞれに対してキングの三つの逃げ道を検証します。逃げる、遮る、王手をかけた駒を取る。どれも通用しなければ、それがメイトです。よくある失敗は、最初に見つけたチェックに惚れ込んで、たった一つの逃げ穴を見落とすことです。
出所
Lichess問題データベース由来(CC0)。
Stockfishが深さ20+で検証済み。
解答の強制性を確認済み(verified)。
パック 004
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