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串刺し:ビショップがb6へ

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Shuffle Rating 1179テーマ: スキュア:価値の高い駒が逃げざるを得ず、後ろの駒が無防備になる。
黒の手番 — 最善の続きを見つけよう

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戦術モチーフ

スキュア:価値の高い駒が逃げざるを得ず、後ろの駒が無防備になる。

難易度1179 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。

黒の手番 — 最善の続きを見つけよう

How to recognize this tactic

A skewer is a pin reversed — the valuable piece stands in front and, when it moves, the piece behind falls. Line your rook, bishop or queen up against the king or queen and win whatever is hiding behind it.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

盤上の配置

白:キング d4, ビショップ f2, ポーン h3 a4 c4。

黒:キング c6, ビショップ c7, ポーン f4 a6 h7。

盤上には白5枚、黒5枚の駒があります。この問題の局面は第58手の後に生じます。

The position in numbers

Material is level — 6 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on d4, the black king on c6.

It is Black to move on move 58, with 14 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 3 pawns, Black 3. Files fully open (no pawns of either colour): b, d, e, g — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: c.

The Black king has 4 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答と解説

主要変化

58... Bb6+ 59. c5 Bxc5+ 60. Ke4 Bxf2

なぜ成立するか

  • 好手!ビショップがb6へ、圧力を維持(+5.9)。
  • 好手!ビショップがc5へ、圧力を維持(+6.3)。
  • 好手!ビショップがf2へ、圧力を維持(+6.2)。
  • 駒得します——ビショップ。
  • 代わりにc5なら、Bxc5+で優位を保ちます。

Move by move

  • 58… Bb6+ — ビショップ to b6 with check
  • 59. c5 — ポーン to c5
  • Bxc5+ — ビショップ to c5 (capture) with check
  • 60. Ke4 — キング to e4
  • Bxf2 — ビショップ to f2 (capture)

この問題のタイプ

串刺し

ライン攻撃が価値の高い駒を追い払い、その背後の駒をむき出しにします。

スキュワー(串刺し)は裏返しのピンです。価値の高い駒が前に立ち、その後ろに安い駒が隠れています。大駒は退かざるを得ず、あなたはその陰に隠れていた駒を頂きます。敵のキングやクイーンが、別の敵駒と同じファイル・ランク・斜線に並んでいないか探しましょう。最も致命的なのはチェック付きの形で、キングが動けば、その背後のルークは死にます。

マイナーピース終盤

ビショップとナイトの一騎打ち——勝敗を分けるのは幾何学です。

マイナーピース終盤ではビショップ・ナイトとポーンだけが残り、幾何学が勝敗を決めます。ビショップは開けた盤と両翼での戦いを好み、ナイトは固定されたポーンとアウトポストを好みます。ポーンがどちらの色のマスにあるか、ナイトが間に合う場所はどこかを確認しましょう。実戦のコツは、ナイト相手には戦線を両翼に広げること。短い足では、すべてに間に合わないのです。

ピンされた駒を取る

ピンされた駒は逃げられません——もう一度攻撃して取ってしまいましょう。

ピンされた駒は逃げられません。つまり、もう一度攻撃を加えるだけで丸ごと勝ち取れるということです。攻撃側と守備側の数を数えましょう。攻撃側が上回れば、その駒はあなたのものです。最良の追加攻撃者はポーンです。取れるどんな駒よりも安いのですから。すぐに取り急がないこと。まず圧力を積み上げ、それから収穫しましょう。

出所

Lichess問題データベース由来(CC0)。

Stockfishが深さ20+で検証済み。

解答の強制性を確認済み(verified)。

パック 007

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