2手メイト:ルークがe8へ (e1)
li-05Gv1命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
2手メイト:最初の一手で防げない脅威を作り、次の一手でメイト。
難易度899 ShuffleRating——Chess960戦術の第一歩を踏み出す初心者向け。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
Mate in two usually opens with a forcing move — a check, a capture or an unstoppable threat — that strips the king of squares or defenders, so the follow-up mate becomes unavoidable. Look for the first move that leaves the opponent only losing replies.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング h1, クイーン a4, ルーク e1, ナイト a3, ポーン a2 h2 b3 f3 c4 f4。
黒:キング g8, クイーン d4, ルーク g6, ビショップ d7, ポーン c5 a7 c7 f7 g7 h7。
盤上には白10枚、黒10枚の駒があります。この問題の局面は第25手の後に生じます。
The position in numbers
Material is level — 23 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on h1, the black king on g8.
It is White to move on move 25, with 27 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): d, e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: g.
The White king has 0 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
25. Re8+ Bxe8 26. Qxe8#
なぜ成立するか
- 好手!ルークがe8へ、圧力を維持(#1)。
- 好手!クイーンがe8へ、圧力を維持(#)。
- この変化は2手の強制メイトで終わります。
- 代わりにBxe8なら、Qxe8#でメイトです。
Move by move
- 25. Re8+ — ルーク to e8 with check
- Bxe8 — ビショップ to e8 (capture)
- 26. Qxe8# — クイーン to e8 (capture) and it is checkmate
この問題のタイプ
バックランクメイト
キングは自分のポーンの陰に閉じ込められ——大駒が最終段を直撃します。
バックランクメイトは、動かしていない自分のポーンの列の陰に閉じ込められたキングを、最終ランクに突入したルークやクイーンが討ち取る手筋です。目印は、キングの前に逃げ穴がなく、最終ランクを守るのが一枚だけ、あるいは誰もいないこと。多くの場合、その孤独な番人をまずそらすか交換してから、侵入が始まります。自分の対局では早めに逃げ穴を作りましょう。ポーンの一手が突然の惨事を防ぎます。
2手詰め
2手での強制的な詰みです。
二手詰め。あなたの一手、相手の任意の応手、そしてメイトの一撃です。最も強制的な初手から始めましょう。チェックとサクリファイスで、相手の選択肢をほぼゼロまで狭めるのです。相手のどの応手に対してもメイトが用意されていなければなりません。例外なくすべての応手を確認しましょう。よくある失敗は、美しい防御は読んだのに、退屈な防御を忘れることです。
相対ピン
駒が背後のより価値の高い駒をかばっています——動けば駒損です。
相対ピンでは、ピンされた駒の後ろにいるのはキングではなく、より価値の高い駒、たいていはクイーンです。動かすこと自体は合法ですが、後ろの駒が取られるので高くつきます。一直線上の三つの駒を探しましょう。あなたの長距離駒、より安い敵の駒、その陰に隠れた高価な駒です。ただし古典的な罠に注意してください。相対的にピンされた駒はチェックやより大きな脅威を伴って動けることがあるので、取る前に必ず確認を。
出所
Lichess問題データベース由来(CC0)。
Stockfishが深さ20+で検証済み。
解答の強制性を確認済み(verified)。
パック 004
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