♚アプリで開く

フォーク:クイーンがe3へ (f3)

Shuffle Rating 2008テーマ: 両取り(フォーク):1つの駒が同時に2つの標的を攻撃——両方は守れない。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう

アプリで解く

戦術モチーフ

両取り(フォーク):1つの駒が同時に2つの標的を攻撃——両方は守れない。

難易度2008 ShuffleRating——エキスパートレベル——一度で解ける人は多くありません。

白の手番 — 最善の続きを見つけよう

How to recognize this tactic

A fork is one piece attacking two targets at once. Look for a knight, pawn or queen move that lands where it hits the king (or a bigger piece) and a second undefended unit on the same turn — the opponent can save only one.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

盤上の配置

白:キング h1, クイーン f3, ルーク d1, ナイト f4, ポーン a2 g2 h3 b4。

黒:キング h7, クイーン e3, ルーク c7, ビショップ d4, ポーン f5 b6 g6 h6。

盤上には白8枚、黒8枚の駒があります。この問題の局面は第37手の後に生じます。

The position in numbers

Material is level — 21 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on h1, the black king on h7.

It is White to move on move 37, with 34 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 4 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): c, d, e — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: f.

The White king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答と解説

主要変化

37. Qxe3 Bxe3 38. Nd5 Rc2 39. Nxe3

なぜ成立するか

  • 好手!クイーンがe3へ、圧力を維持(+3.9)。
  • 好手!ナイトがd5へ、圧力を維持(+3.8)。
  • 好手!ナイトがe3へ、圧力を維持(+4.3)。
  • 駒得します——クイーン。
  • 代わりにBxe3なら、Nd5で優位を保ちます。

Move by move

  • 37. Qxe3 — クイーン to e3 (capture)
  • Bxe3 — ビショップ to e3 (capture)
  • 38. Nd5 — ナイト to d5
  • Rc2 — ルーク to c2
  • 39. Nxe3 — ナイト to e3 (capture)

この問題のタイプ

ナイトフォーク

ナイトの一手で二つの標的を同時に攻撃——相手は一方しか守れません。

フォークとは、一手で二つの標的を同時に攻撃することで、ナイトほどフォークが得意な駒はありません。ナイトの目で盤面を見てください。L字に跳び、直線上を動かないため、その脅威は見落とされがちです。ナイトフォークの二つの犠牲者は必ず同じ色のマスに立ち、ナイト自身は反対色のマスから攻撃します。キングと大駒を同時に狙える跳び先、特に敵キングの近くのマスを探しましょう。

単純化

大駒を交換して、勝ちの終盤へと持ち込みましょう。

簡略化は優位を勝ちに変える技術です。クイーンとルークを交換することで、相手のカウンタープレーの火を消し、勝勢の終盤へと対局を導きます。規則は単純です。駒得している側が駒を交換し、ただしポーンは残す。すでに駒得が確定し、それでも相手が脅しの音を立てているときに、交換を探しましょう。過ちはクイーンの交換を避け、果てしない脅威で相手に水を濁され続けることです。

有利な交換

一つのマスでの強制的な取り合いが、あなたの得で終わります。

有利な交換とは、一つのマスでの強制的な取り合いの連鎖が終わったとき、あなたの駒得になっていることです。これは純粋な算数です。そのマスの攻撃側と守備側を数え、取り合いの列に並ぶ各駒の価値を確かめましょう。正しい順序で取ること。安い駒から先に、高い駒は後に。さもないと得な交換が損に変わります。古典的な誤りは、数えを途中でやめて、相手の最後の取り返しを見落とすことです。

出所

Lichess問題データベース由来(CC0)。

Stockfishが深さ20+で検証済み。

解答の強制性を確認済み(verified)。

パック 014

似た問題

ブラウザでも Android アプリでも。インストール不要 · 無料・広告なし

埋め込む

このコードをコピーして、あなたのサイトにボードを埋め込めます: