フォーク:ビショップがc3へ
li-07jvs戦術モチーフ
両取り(フォーク):1つの駒が同時に2つの標的を攻撃——両方は守れない。
難易度1580 ShuffleRating——クラブプレイヤーのレベル。
黒の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
A fork is one piece attacking two targets at once. Look for a knight, pawn or queen move that lands where it hits the king (or a bigger piece) and a second undefended unit on the same turn — the opponent can save only one.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング c1, クイーン d2, ルーク d1 h1, ビショップ e2, ナイト c3 g5, ポーン b2 c2 g2 d3 e4 h4。
黒:キング c8, クイーン d7, ルーク d8 h8, ビショップ f6 b7, ナイト b4, ポーン h5 a6 d6 e6 g6 c7。
盤上には白13枚、黒13枚の駒があります。この問題の局面は第19手の後に生じます。
The position in numbers
Material is level — 34 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).
The white king stands on c1, the black king on c8.
It is Black to move on move 19, with 37 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): f — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: b.
Black hold the bishop pair, an edge in open lines. The Black king has 1 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
19... Bxc3 20. Qxc3 Na2+ 21. Kd2 Nxc3
なぜ成立するか
- 好手!ビショップがc3へ、圧力を維持(+4.5)。
- 好手!ナイトがa2へ、圧力を維持(+4.4)。
- 好手!ナイトがc3へ、圧力を維持(+4.7)。
- 駒得します——クイーン。
- 代わりにQxc3なら、Na2+で優位を保ちます。
Move by move
- 19… Bxc3 — ビショップ to c3 (capture)
- 20. Qxc3 — クイーン to c3 (capture)
- Na2+ — ナイト to a2 with check
- 21. Kd2 — キング to d2
- Nxc3 — ナイト to c3 (capture)
この問題のタイプ
ロイヤルフォーク
王手つきのフォーク:キングは逃げるしかなく、もう一方の駒が取られます。
ロイヤルフォークとはチェック付きのフォークで、二つの標的の一方がキングそのものです。チェックには最優先で応じなければならないため、もう一方の駒を救う余裕は誰にもありません。あなたの駒がチェックをかけつつ、守られていないクイーンやルークを同時に攻撃できるマスを探しましょう。相手に選択の余地がまったくない、最も確実なフォークです。
有利な交換
一つのマスでの強制的な取り合いが、あなたの得で終わります。
有利な交換とは、一つのマスでの強制的な取り合いの連鎖が終わったとき、あなたの駒得になっていることです。これは純粋な算数です。そのマスの攻撃側と守備側を数え、取り合いの列に並ぶ各駒の価値を確かめましょう。正しい順序で取ること。安い駒から先に、高い駒は後に。さもないと得な交換が損に変わります。古典的な誤りは、数えを途中でやめて、相手の最後の取り返しを見落とすことです。
おびき寄せ
サクリファイスでキングや駒を致命的なマスへおびき寄せます。
デコイ(おびき寄せ)はそらしの鏡像です。犠牲によってキングや駒を致命的なマスへ引きずり込みます。古典はクイーンやルークのサクリファイスで、それを取った瞬間、キングはナイトフォークや開き王手、メイトに落ちます。標的が次の一撃を食らうマスを見つけ、断れない贈り物を用意しましょう。コンビネーションは最後まで計算すること。デコイは後続が強制のときにだけ成立します。
出所
Lichess問題データベース由来(CC0)。
Stockfishが深さ20+で検証済み。
解答の強制性を確認済み(verified)。
パック 011
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