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ディスカバードアタック:ナイトがf3へ (e5·6)

Shuffle Rating 1978テーマ: ディスカバードアタック:駒が脇にどくと、別の駒の攻撃が解き放たれる。
黒の手番 — 最善の続きを見つけよう

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戦術モチーフ

ディスカバードアタック:駒が脇にどくと、別の駒の攻撃が解き放たれる。

難易度1978 ShuffleRating——上級タクティシャン向け。

黒の手番 — 最善の続きを見つけよう

How to recognize this tactic

A discovered attack fires when one piece steps aside and unmasks the piece behind it. Look for your own units that block a rook, bishop or queen: moving the front piece — ideally with a threat of its own — springs two attacks in one move.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

盤上の配置

白:キング g1, クイーン g5, ルーク d1 f1, ビショップ e2, ナイト c3, ポーン a2 b2 f2 g2 h2。

黒:キング g8, クイーン a5, ルーク a8 f8, ビショップ c5, ナイト e5, ポーン e6 g6 a7 b7 g7。

盤上には白11枚、黒11枚の駒があります。この問題の局面は第18手の後に生じます。

The position in numbers

Material is level — 30 points of pieces on each side (pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9).

The white king stands on g1, the black king on g8.

It is Black to move on move 18, with 45 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 5 pawns, Black 5. Files fully open (no pawns of either colour): c, d — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: f, h.

The Black king has 3 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答と解説

主要変化

18... Nf3+ 19. Bxf3 Bxf2+ 20. Rxf2 Qxg5

なぜ成立するか

  • 好手!ナイトがf3へ、圧力を維持(+3.9)。
  • 好手!ビショップがf2へ、圧力を維持(+4.0)。
  • 好手!クイーンがg5へ、圧力を維持(+4.0)。
  • 駒得します——クイーン。
  • 代わりにBxf3なら、Bxf2+で優位を保ちます。

Move by move

  • 18… Nf3+ — ナイト to f3 with check
  • 19. Bxf3 — ビショップ to f3 (capture)
  • Bxf2+ — ビショップ to f2 (capture) with check
  • 20. Rxf2 — ルーク to f2 (capture)
  • Qxg5 — クイーン to g5 (capture)

この問題のタイプ

ロイヤルフォーク

王手つきのフォーク:キングは逃げるしかなく、もう一方の駒が取られます。

ロイヤルフォークとはチェック付きのフォークで、二つの標的の一方がキングそのものです。チェックには最優先で応じなければならないため、もう一方の駒を救う余裕は誰にもありません。あなたの駒がチェックをかけつつ、守られていないクイーンやルークを同時に攻撃できるマスを探しましょう。相手に選択の余地がまったくない、最も確実なフォークです。

ピンされた駒を取る

ピンされた駒は逃げられません——もう一度攻撃して取ってしまいましょう。

ピンされた駒は逃げられません。つまり、もう一度攻撃を加えるだけで丸ごと勝ち取れるということです。攻撃側と守備側の数を数えましょう。攻撃側が上回れば、その駒はあなたのものです。最良の追加攻撃者はポーンです。取れるどんな駒よりも安いのですから。すぐに取り急がないこと。まず圧力を積み上げ、それから収穫しましょう。

開き攻撃

駒が脇にどき、その背後の駒からの攻撃が開きます。

ディスカバードアタックはカーテンのように働きます。一つの駒が線上から退くと、その後ろの長距離駒の攻撃が姿を現すのです。妙味は、動いた駒自身がもう一つの脅威を作れることにあります。一手で二つの攻撃です。自分の重ねた組を探しましょう。ナイトやポーンの後ろにビショップやルークがいて、その先に価値ある標的が透けて見える形です。前の駒は最も攻撃的なマスへ送りましょう。第二の脅威のない開き攻撃は威力が半減します。

出所

Lichess問題データベース由来(CC0)。

Stockfishが深さ20+で検証済み。

解答の強制性を確認済み(verified)。

パック 014

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