3手メイト:ディフレクション、f6
li-0H1ia戦術モチーフ
ディフレクション:守りの駒を持ち場から引き離そう。
3手メイト:チェックメイトで終わる強制手順。
難易度2074 ShuffleRating——エキスパートレベル——一度で解ける人は多くありません。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
Deflection drags a defender away from its duty. Identify the enemy piece that guards a key square or mate, then force it to move — with a check, a capture or a threat it must answer — and strike where it no longer defends.
In a mate in three every move must be forcing; the defender should never get a free tempo. Find the check or threat that herds the king, calculate the single defence to each, and confirm the net closes on the third move.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング e1, クイーン b8, ルーク h3, ナイト g4, ポーン h2 c3 d4 f5。
黒:キング h7, クイーン a3, ルーク a2, ビショップ f7, ポーン c4 e4 g5 a6 h6 g7。
盤上には白8枚、黒10枚の駒があります。この問題の局面は第46手の後に生じます。
The position in numbers
Black are ahead by 2 points of material (21 against 23; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on e1, the black king on h7.
It is White to move on move 46, with 36 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 4 pawns, Black 6. Files fully open (no pawns of either colour): b — natural highways for the rooks and queen. Half-open for White: a, e, g.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
46. Nf6+ gxf6 47. Rxh6+ Kg7 48. Qh8#
なぜ成立するか
- 好手!ナイトがf6へ、圧力を維持(#2)。
- 好手!ルークがh6へ、圧力を維持(#1)。
- 好手!クイーンがh8へ、圧力を維持(#)。
- この変化は3手の強制メイトで終わります。
- 代わりにgxf6なら、Rxh6+で優位を保ちます。
Move by move
- 46. Nf6+ — ナイト to f6 with check
- gxf6 — ポーン to f6 (capture)
- 47. Rxh6+ — ルーク to h6 (capture) with check
- Kg7 — キング to g7
- 48. Qh8# — クイーン to h8 and it is checkmate
この問題のタイプ
サポートクイーンメイト
味方に守られたクイーンが、至近距離でメイトを決めます。
サポート付きクイーンメイトは、あらゆるメイトの中で最も頻出の図式です。クイーンがキングの隣に舞い降り、味方の駒かポーンに守られているのでメイトになります。キングは手も足も出ません。クイーンを取るのは不可能で、周りのマスはすべてクイーン自身が抑えています。敵キングの隣の守られたマスを探しましょう。ナイト、ビショップ、ポーンがそこを睨んでいれば、クイーンの着地はメイトです。確認すべきはただ一つ、そのマスが本当に守られているかどうか。さもないとキングがクイーンを食べてしまいます。
唯一の手
他の手はすべて負け——持ちこたえる唯一の手を見つけてください。
オンリームーブとは、ただ一つの継続手を除いてすべてが負けになる局面のことです。ここで「手なり」に指してはいけません。原理的に異なる防御を一通り試すのです。逃げる、遮る、交換する、反撃する。そして反駁されるものを捨てていきます。この種の問題の特徴は、自然な手がすぐに負け、正解がしばしば奇妙に見えることです。まず、何に脅かされているのかを正確に理解しましょう。そうすれば、唯一の受けはおのずと姿を現します。
3手詰め
3手での強制的な詰みです。
三手詰めは強制の階段です。あなたの一手一手が相手の選択肢を狭め、三手目が終止符を打ちます。初手はチェックとサクリファイスの中から探しましょう。詰め問題で静かな初手はまれですが、実に狡猾です。頭の中に変化の木を持ちましょう。どの防御にも、それぞれの枝を。二手目で読みを打ち切ってはいけません。最後のメイトの絵は自分の目で確かめるのです。
出所
Lichess問題データベース由来(CC0)。
パック 015
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