2手メイト:ルークがe1へ (e8·8)
li-0M9nl命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
2手メイト:最初の一手で防げない脅威を作り、次の一手でメイト。
難易度2177 ShuffleRating——エキスパートレベル——一度で解ける人は多くありません。
黒の手番 — 最善の続きを見つけよう
盤上の配置
白:キング g1, ルーク d2 a7, ナイト c4 a5, ポーン a2 b3 d3 g3 f4 h4。
黒:キング h6, ルーク h2 e8, ビショップ a8, ナイト b4, ポーン f6 g6 h7。
盤上には白11枚、黒8枚の駒があります。この問題の局面は第35手の後に生じます。
解答と解説
主要変化
35... Re1+ 36. Kxh2 Rh1#
なぜ成立するか
- 好手!ルークがe1へ、圧力を維持(#1)。
- 好手!ルークがh1へ、圧力を維持(#)。
- この変化は2手の強制メイトで終わります。
- 代わりにKxh2なら、Rh1#でメイトです。
この問題のタイプ
2手詰め
2手での強制的な詰みです。
二手詰め。あなたの一手、相手の任意の応手、そしてメイトの一撃です。最も強制的な初手から始めましょう。チェックとサクリファイスで、相手の選択肢をほぼゼロまで狭めるのです。相手のどの応手に対してもメイトが用意されていなければなりません。例外なくすべての応手を確認しましょう。よくある失敗は、美しい防御は読んだのに、退屈な防御を忘れることです。
サクリファイス攻撃
駒を捨てて、決定的な攻撃を解き放ちましょう。
攻撃のためのサクリファイスは、キングの隠れ家をこじ開けて決定的な猛攻を仕掛けるため、意図的に駒を差し出す手筋です。犠牲が正しいのは、見返りに具体的な資産を得られるときです。キングへ通じる開いた線、稼いだテンポ、なだれ込む準備のできた駒たち。目印は、守りの薄いキング、その住処に照準を合わせたあなたの戦力、遠くに取り残された守備隊です。鉄則は、希望ではなく計算すること。駒を手放したら、もう引き返す道はありません。
カウンター
守るのではなく——より大きな脅威で脅威に応えましょう。
カウンターの一撃。脅威に対して防御で応じるのではなく、より強い自分自身の脅威をぶつけるのです。相手があなたのポーンをつまんでいる間に、あなたはメイトを宣告する。算術はあなたに味方しています。直接の防御がどれも冴えないときにカウンターを探しましょう。チェックはあるか、クイーンへの攻撃は、メイトの脅威は?初心者の誤りは、反撃の資源を確かめもせず、あらゆる脅威に反射的な防御で応じてしまうことです。
出所
Lichess問題データベース由来(CC0)。
パック 015
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