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ディフレクション:ルークがf2へ

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Shuffle Rating 2108テーマ: ディフレクション:守りの駒を持ち場から引き離そう。
黒の手番 — 最善の続きを見つけよう

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戦術モチーフ

ディフレクション:守りの駒を持ち場から引き離そう。

難易度2108 ShuffleRating——エキスパートレベル——一度で解ける人は多くありません。

黒の手番 — 最善の続きを見つけよう

How to recognize this tactic

Deflection drags a defender away from its duty. Identify the enemy piece that guards a key square or mate, then force it to move — with a check, a capture or a threat it must answer — and strike where it no longer defends.

General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.

盤上の配置

白:キング g1, クイーン g4, ルーク e1 c7, ビショップ f2 e6, ポーン a2 b2 g2 f4 e5。

黒:キング g8, クイーン b4, ルーク d2 f8, ビショップ a6 g7, ポーン b6 g6 a7 f7。

盤上には白11枚、黒10枚の駒があります。この問題の局面は第25手の後に生じます。

The position in numbers

White are ahead by 1 points of material (30 against 29; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.

The white king stands on g1, the black king on g8.

It is Black to move on move 25, with 46 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.

White keeps 5 pawns, Black 4. Files fully open (no pawns of either colour): c, d, h — natural highways for the rooks and queen. Half-open for Black: e.

The Black king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.

解答と解説

主要変化

25... Rxf2 26. Kxf2 Qd2+ 27. Kg1 Qxe1+

なぜ成立するか

  • 見事!f2へのルークは成立する捨て駒:あなたがやや有利(+2.6)。
  • 好手!クイーンがd2へ、圧力を維持(+3.0)。
  • 好手!クイーンがe1へ、圧力を維持(+3.0)。
  • 駒得します——ルーク。
  • 代わりにKxf2なら、Qd2+で優位を保ちます。

Move by move

  • 25… Rxf2 — ルーク to f2 (capture)
  • 26. Kxf2 — キング to f2 (capture)
  • Qd2+ — クイーン to d2 with check
  • 27. Kg1 — キング to g1
  • Qxe1+ — クイーン to e1 (capture) with check

この問題のタイプ

ロイヤルフォーク

王手つきのフォーク:キングは逃げるしかなく、もう一方の駒が取られます。

ロイヤルフォークとはチェック付きのフォークで、二つの標的の一方がキングそのものです。チェックには最優先で応じなければならないため、もう一方の駒を救う余裕は誰にもありません。あなたの駒がチェックをかけつつ、守られていないクイーンやルークを同時に攻撃できるマスを探しましょう。相手に選択の余地がまったくない、最も確実なフォークです。

開き攻撃

駒が脇にどき、その背後の駒からの攻撃が開きます。

ディスカバードアタックはカーテンのように働きます。一つの駒が線上から退くと、その後ろの長距離駒の攻撃が姿を現すのです。妙味は、動いた駒自身がもう一つの脅威を作れることにあります。一手で二つの攻撃です。自分の重ねた組を探しましょう。ナイトやポーンの後ろにビショップやルークがいて、その先に価値ある標的が透けて見える形です。前の駒は最も攻撃的なマスへ送りましょう。第二の脅威のない開き攻撃は威力が半減します。

守り駒の除去

まず番人を取り除き——それが守っていたものをいただきましょう。

守り駒の除去は率直な計画です。まず番人を取り、次にそれが守っていたものを頂く。そらしとは違って、守り駒はおびき出されるのではなく、その場で交換されるか排除されます。欲しい標的を見つめて問いましょう。誰がそれを守っているか、その守り手をお得に食べられるか。最初の一手ではなく、取り合いの連鎖全体を数えること。交換は最後の獲物で採算が合わなければなりません。

出所

Lichess問題データベース由来(CC0)。

パック 015

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