決め手:クイーンがe5へ (c3·3)
sf-t-0082命名タグ(マス·N)戦術モチーフ
決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。
チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
難易度780 ShuffleRating——Chess960戦術の第一歩を踏み出す初心者向け。
白の手番 — 最善の続きを見つけよう
How to recognize this tactic
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
盤上の配置
白:キング g1, クイーン c3, ルーク d1 f1, ナイト h1, ポーン a2 f2 g2 h2 b3 e4。
黒:キング f7, クイーン c8, ルーク d8 f8, ビショップ e5, ポーン f4 d5 g5 c6 e6 a7 g7。
盤上には白11枚、黒12枚の駒があります。この問題の局面は第19手の後に生じます。
The position in numbers
Black are ahead by 1 points of material (28 against 29; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on g1, the black king on f7.
It is White to move on move 19, with 37 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 7. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: c, d.
The White king has 0 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
解答と解説
主要変化
19. Qxe5 dxe4 20. Qxe4 Rd5 21. Qe2
なぜ成立するか
- 好手!クイーンがe5へ、圧力を維持(+4.1)。
- 最善手。クイーンがe4へ、まさにエンジンの手(+4.3)。
- 妥当な駒組み:クイーンがe2へ。
- 駒得します——ビショップ。
- 代わりにQb8なら、Qxb8でクイーンを得します。
Move by move
- 19. Qxe5 — クイーン to e5 (capture)
この問題のタイプ
浮き駒
守られていない駒があります——遠慮なく取りましょう。
浮き駒とは、守られておらず、ただで取れる駒のことです。原始的に聞こえますが、アマチュアの対局の大半はまさにこれで決まります。習慣を作りましょう。毎手指す前に盤全体を見渡し、敵味方を問わず守られていない駒をすべてチェックするのです。よくある過ちは、身をかがめて贈り物を拾えばいいだけの場面で、華麗なコンビネーションを探し回ることです。
唯一の手
他の手はすべて負け——持ちこたえる唯一の手を見つけてください。
オンリームーブとは、ただ一つの継続手を除いてすべてが負けになる局面のことです。ここで「手なり」に指してはいけません。原理的に異なる防御を一通り試すのです。逃げる、遮る、交換する、反撃する。そして反駁されるものを捨てていきます。この種の問題の特徴は、自然な手がすぐに負け、正解がしばしば奇妙に見えることです。まず、何に脅かされているのかを正確に理解しましょう。そうすれば、唯一の受けはおのずと姿を現します。
出所
プロジェクトエンジンのセルフプレイ対局から採掘。
Stockfishが深さ20+で検証済み。
解答の強制性を確認済み(verified)。
パック 003
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