Chess960 問題
実際の Chess960 局面のタクティクスをブラウザで直接解こう。
ここにあるパズルはすべて実際のChess960の局面から採掘され、エンジンで検証済み:勝ち筋は強制で、見せかけではありません。名前は解の構造から生成——タイトルの「両取り」は文字どおり盤上で起こります。
戦術テーマ・レーティング帯・キャスリングのモチーフで絞り込むか、初期配置のページから、その配置生まれのパズルを見られます。どのパズルもブラウザで駒を動かして解けます。
難易度は実際の解答結果で較正されたShuffle Rating単位——1400のパズルは1400の相手ほどの抵抗を示します。
すべてのテーマ1手メイト:相手のキングが逃げられなくなる一手を見つけよう。2手メイト:最初の一手で防げない脅威を作り、次の一手でメイト。3手メイト:チェックメイトで終わる強制手順。両取り(フォーク):1つの駒が同時に2つの標的を攻撃——両方は守れない。ピン:その駒が動くと、後ろのより価値の高い駒が危険にさらされる。スキュア:価値の高い駒が逃げざるを得ず、後ろの駒が無防備になる。ディスカバードアタック:駒が脇にどくと、別の駒の攻撃が解き放たれる。ダブルアタック:一手で2つの脅威を同時に作る。ディフレクション:守りの駒を持ち場から引き離そう。浮き駒:相手が駒を守らずに放置している——取ってしまおう。バックランク:キングが自分のポーンの後ろに閉じ込められている——そこを突こう。閉じ込められた駒:相手の駒に安全なマスがない——捕まえよう。駒の救出:自分の駒が攻撃されている——最善の守り方を見つけよう。決め手のタクティクス:決定的な優位を得る一手がある——見つけよう。メイト:強制手順で対局が終わる——キングに逃げ場はない。4手メイト:4手での強制チェックメイト——相手のあらゆる応手に対応済み。キャスリング960:最善手はキャスリング——キングを自分のルークにドラッグしよう。未キャスリングのキング:相手のキングは中央に取り残されている——キャスリングされる前に仕留めよう。駒が Chess960 の初期マスから盤全体を貫きます。この Chess960 初期局面から生じる序盤の罠。Chess960 の駒配置によって可能になるフォーク。チェス960ならでは:駒の珍しい初期配置を活かそう。
タイプ別
戦術バッテリー王手ラッシュスペース空けおびき寄せそらし開き攻撃開き王手両王手有利な交換ビショップフォークナイトフォークポーンフォーククイーンフォークルークフォークロイヤルフォーク浮き駒遮断過負荷絶対ピン相対ピンピンされた駒を取る昇格クイーントラップ静かな手守り駒の除去サクリファイス攻撃串刺し駒の捕獲アンダープロモーション決め手エックス線ツヴィッシェンツーク
43 問
キャスリングしていない王への攻撃:ナイトがh7へ (g5·5)
キャスリングしていない王への攻撃:ナイトがg6へ
決め手:ポーンがf3へ
決め手:ナイトがc1へ
キャスリングしていない王への攻撃:ルークがc4へ (c1·3)
キャスリングしていない王への攻撃:ビショップがg6へ (h7)
1手メイト:クイーンがf6へ
決め手:ナイトがf5へ (e3·8)
決め手:ルークがd8へ (d1·8)
決め手:キングがe1へ (f2·5)
決め手:キングがh3へ (g2·3)
決め手:ポーンがe4へ (e3·4)
決め手:ルークがf7へ (g7·3)
決め手:クイーンがe6へ (g6)
キャスリングしていない王への攻撃:クイーンがc1へ (e1)
2手メイト:クイーンがf6へ (h6)
決め手:ポーンがg3へ (g2·4)
決め手:ナイトがc4へ (e3·3)
キャスリングしていない王への攻撃:クイーンがf6へ (f2·3)
決め手:ナイトがe7へ (f5·20)
決め手:ビショップがa2へ (b1·2)
キャスリングしていない王への攻撃:ルークがh3へ (c3)
決め手:ナイトがf4へ (h5·3)
キャスリングしていない王への攻撃:クイーンがe3へ (e1·5)
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