Chess960 問題:キングマーチ
終盤のキングは戦う駒——堂々と前線へ進めましょう。
キングの行進。終盤においてキングは戦う駒であり、勝利をもたらすのはしばしばその前進の旅です。クイーンが消えてチェックが怖くなくなったら、行進の時です。キングはポーンを攻撃し、パスポーンを護衛し、マスを奪い取ります。テーマの目印は、キングの手が何手も続くことです。スクエアの法則を使って行程を事前に計算し、敵のキングにオポジションを握らせてはいけません。
37 問
決め手:キングがf4へ
決め手:ポーンがe4へ (d3·9)
決め手:ビショップがf6へ (a1·8)
決め手:ルークがe4へ (e2·2)
決め手:キングがf2へ (e1·12)
決め手:キングがg2へ (f2·6)
決め手:キングがc2へ (d2·2)
決め手:ナイトがd6へ (f5·14)
決め手:キングがe3へ (d2·5)
決め手:ルークがe7へ (e5·2)
決め手:ルークがb1へ (a1·7)
決め手:ナイトがh5へ (f6)
決め手:ルークがh2へ (g2·2)
決め手:ナイトがd8へ (e6·5)
決め手:ビショップがg3へ (e5)
決め手:キングがg3へ (f2·6)
決め手:キングがc3へ (d2·8)
決め手:ルークがf1へ (g1·2)
決め手:キングがh2へ (g1·30)
決め手:キングがb2へ (c1·25)
決め手:キングがd1へ (c1·16)
決め手:キングがa2へ (b1·31)
決め手:ルークがe2へ (e1·12)
決め手:ポーンがd6へ (d5·9)
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