Brancas 237 contra pretas 569
As brancas partem da posição 237 (NRQBKNBR) e as pretas da 569 (RNKBBNRQ). Na enciclopédia desde 2026-10-09: nenhum lado começa melhor.
|cp| ≤ 5 em 400M · 800M · 1,6B · 4B nós, dois motores independentes concordam
As duas posições
Brancas: posição #237 N R Q B K N B R
Rei na coluna e, torres em b, h, dama na coluna c; nenhum bispo começa num canto; os cavalos começam longe do centro. O roque segue a regra do Chess960: rei e torre terminam nas casas clássicas. No jogo simétrico comum, a posição 237 dá às brancas +0.39 (Índice de Equilíbrio de Morozov, 400M nós).
Pretas: posição #569 R N K B B N R Q
Rei na coluna c, torres em a, g, dama na coluna h; nenhum bispo começa num canto; os cavalos começam em colunas centrais. O rei já está numa casa de roque, então um dos roques move apenas a torre. No jogo simétrico comum, a posição 569 dá às brancas +0.26 (Índice de Equilíbrio de Morozov, 400M nós).
Por que o par é equilibrado
Nos degraus mais profundos (400M, 800M, 1.6B nós) a avaliação é exatamente 0,00 todas as vezes, atingindo profundidade 54.
Regra de admissão: |cp| ≤ 5 em quatro orçamentos até 4 bilhões de nós, sem desvio para um lado ao longo da escada, e confirmação por dois motores independentes — Berserk e Lc0 —, cada um abaixo da sua própria mediana em posições simétricas. O mesmo corredor é exigido em cada orçamento mais profundo (8 G, 16 G) em que o par tenha sido avaliado.
Os degraus rasos oscilaram entre -15 e +18 cp antes de assentar — verificações rápidas exageram desequilíbrios, e é por isso que a escada vai fundo.
Para comparar: no jogo simétrico a posição 237 dá às brancas +0.39 e a posição 569 dá às brancas +0.26: com os dois lados na mesma fileira, o primeiro lance vale algo. Neste par a própria posição das pretas absorve essa vantagem por completo.
A primeira escolha do motor para as brancas é b4; as alternativas são um pouco mais fracas, mas mantêm o equilíbrio.
Ao longo da linha principal do motor (26 lances) a maior oscilação foi de 55 cp (perto do lance 14), terminando em 0 cp — a posição continua jogável para ambos os lados.
O autojogo do motor concorda: 10 partidas, as brancas venceram 0, empates 10, as pretas venceram 0 (as brancas pontuaram 50.0 %).
Escada de verificação
Nove buscas independentes da posição inicial, cada uma com orçamento de nós maior. Avaliação em centipeões do ponto de vista das brancas.
| Etapa | Nós | Profundidade | Aval., cp | Linha principal |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 12 | -15 | 1. c4 g5 2. b4 f5 3. Nb3 h5 4. Bc2 e6 |
| S1 | 500 000 | 19 | +1 | 1. b4 f5 2. d4 g5 3. Nb3 e5 4. d5 Ng6 |
| S2 | 2 000 000 | 21 | +18 | 1. b4 f5 2. d4 a5 3. bxa5 Nc6 4. Nb3 Nxa5 |
| S3 | 8 000 000 | 26 | +2 | 1. b4 f5 2. f3 g5 3. Nb3 e5 4. e4 f4 |
| S4 | 32 000 000 | 31 | +18 | 1. b4 f5 2. d4 g5 3. Nb3 Ng6 4. h3 Bf7 |
| S5 | 128 000 000 | 46 | 0 | 1. b4 f5 2. d4 g5 3. Nb3 Ng6 4. c4 Nc6 |
| S6 | 400 000 000 | 51 | 0 | 1. b4 f5 2. d4 g5 3. Nb3 Ng6 4. c4 Nc6 |
| S7 | 800 000 000 | 50 | 0 | 1. b4 f5 2. d4 g5 3. Nb3 Ng6 4. c4 Nc6 |
| S8 | 1 600 000 000 | 54 | 0 | 1. b4 f5 2. f3 g5 3. Bf2 e5 4. e4 f4 |
Verificação profunda
A escada de busca chega a 1,6 bilhão de nós; para a admissão são necessários ainda um degrau de 4 bilhões e outros dois motores. Além disso, cada par foi reverificado com orçamentos até dez vezes maiores e em milhares de partidas de autojogo. Esta seção mostra o que cada verificação devolveu para este par.
| Nós | Aval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | não verificado |
| 16 000 000 000 | não verificado |
Este par manteve exatamente 0.00 até 4 000 000 000 nós.
Motores independentes na mesma posição:
- Berserk 14: 0
- Lc0 0.32.1: -16
Confirmações independentes: 3 de 3. Um motor conta como confirmação quando a sua leitura do par está mais perto da igualdade do que a sua própria leitura de uma posição simétrica típica (+10 no Berserk, +18 no Lc0).
Peso próprio de cada formação face à clássica: brancas -21, pretas +32, diferença -53.
Autojogo alargado: 10 partidas, 0 vitórias das brancas, 10 empates, 0 vitórias das pretas, brancas com 50.0%.
Melhores primeiros lances
Os 3 melhores primeiros lances das brancas, calculados juntos com 400 000 000 nós.
| # | Aval., cp | Profundidade | Linha principal |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 44 | 1. b4 f5 2. d4 g5 3. Nb3 Ng6 4. c4 Nc6 5. f3 Nxb4 |
| 2 | -11 | 44 | 1. d4 a5 2. f3 f5 3. c3 e6 4. e4 g5 5. Bc2 g4 |
| 3 | -15 | 44 | 1. f3 a5 2. d4 f5 3. c3 e6 4. Bc2 h5 5. Qd2 a4 |
Desenvolvimento da linha principal
26 lances, 5 000 000 nós por meio-lance. Maior |avaliação| 55 cp, média 13.2 cp, final 0 cp.
| # | Brancas | cp | Pretas | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | b4 | +13 | f5 | +1 |
| 2 | f3 | +6 | g5 | -8 |
| 3 | Nb3 | +4 | g4 | 0 |
| 4 | fxg4 | 0 | Rxg4 | 0 |
| 5 | Ng3 | 0 | Qg8 | +15 |
| 6 | e3 | +20 | Rg5 | -4 |
| 7 | Bf2 | 0 | h5 | -6 |
| 8 | Nd4 | -8 | e6 | -10 |
| 9 | Nf3 | -6 | Rg4 | -23 |
| 10 | c4 | -17 | h4 | -17 |
| 11 | Ne2 | -25 | a5 | -11 |
| 12 | b5 | -22 | d6 | -19 |
| 13 | c5 | -8 | dxc5 | -33 |
| 14 | Qxc5 | -37 | Nbd7 | -55 |
| 15 | Qc2 | -38 | Rxg2 | -41 |
| 16 | Rc1 | -31 | Ng6 | -34 |
| 17 | Ned4 | -40 | Nge5 | -24 |
| 18 | h3 | -22 | b6 | -23 |
| 19 | a4 | -17 | Ra7 | -16 |
| 20 | Rf1 | -20 | Kb8 | -17 |
| 21 | Be2 | -9 | Be7 | 0 |
| 22 | Qb3 | 0 | Bf7 | 0 |
| 23 | Nxe5 | 0 | Nxe5 | 0 |
| 24 | Nf3 | 0 | Ng6 | 0 |
| 25 | Nd4 | 0 | Ne5 | 0 |
| 26 | Nf3 | 0 | Ng6 | 0 |
| 27 | Nd4 | 0 |
Autojogo do motor
10 partidas com 500 000 nós por lance: as brancas venceram 0, empates 10, as pretas venceram 0 — as brancas pontuaram 50.0 %. Duração média 33.0 lances.
Partida de exemplo 1 (1/2-1/2)
1. b4 g5 2. Nb3 a5 3. bxa5 Nc6 4. Ne3 g4 5. c3 Nxa5 6. Qa3 d5 7. Nxd5 e6 8. Ne3 b6 9. h3 Bc6 10. Qb4 g3 11. fxg3 Rxg3 12. Bf2 Rg8 13. Nxa5 Rxa5 14. Qc4 Rc5 15. Qb4 Rb5 16. Qa4 Rc5 17. Qb4 Rb5 18. Qa4 Rc5
Partida de exemplo 2 (1/2-1/2)
1. b4 g5 2. Nb3 a5 3. bxa5 Nc6 4. Ne3 g4 5. c3 Nxa5 6. Qa3 d5 7. Nxd5 e6 8. Ne3 b6 9. h3 Bc6 10. Qb4 g3 11. fxg3 Rxg3 12. Bf2 Rg8 13. Nxa5 Rxa5 14. Qc4 Rc5 15. Qb4 Rb5 16. Qa4 Rc5 17. Qb4 Rb5 18. Qa4 Rc5
Jogue no aplicativo CH960
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- Partida local: dois jogadores no mesmo aparelho, com relógio.
- Com um mentor: um bot de treino claramente identificado, com dicas e no seu nível.
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Jogue este par contra o computador, aqui mesmo Play a friend
FEN (Shredder, direitos de roque pelas colunas das torres): rnkbbnrq/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NRQBKNBR w BHag - 0 1
Par espelhado: brancas 632 contra pretas 489 — outra posição (as casas de roque são fixas), não avaliada pela busca.
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