Blancs 237 contre Noirs 569
Les Blancs partent de la position 237 (NRQBKNBR), les Noirs de la 569 (RNKBBNRQ). Dans l'encyclopédie depuis 2026-10-09 : aucun camp ne démarre mieux.
|cp| ≤ 5 à 400M · 800M · 1,6B · 4B nœuds, deux moteurs indépendants sont d'accord
Les deux positions
Blancs : position #237 N R Q B K N B R
Roi sur la colonne e, tours en b, h, dame sur la colonne c ; aucun fou ne démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent loin du centre. Le roque suit la règle Chess960 : roi et tour finissent sur les cases classiques. En jeu symétrique ordinaire, la position 237 donne aux Blancs +0.39 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).
Noirs : position #569 R N K B B N R Q
Roi sur la colonne c, tours en a, g, dame sur la colonne h ; aucun fou ne démarre dans un coin ; les cavaliers démarrent sur des colonnes centrales. Le roi se trouve déjà sur une case de roque, donc l'un des roques ne déplace que la tour. En jeu symétrique ordinaire, la position 569 donne aux Blancs +0.26 (indice d'équilibre de Morozov, 400M nœuds).
Pourquoi la paire est équilibrée
Aux échelons les plus profonds (400M, 800M, 1.6B nœuds) l'évaluation est exactement 0,00 à chaque fois, atteignant la profondeur 54.
Règle d'admission : |cp| ≤ 5 sur quatre budgets jusqu'à 4 milliards de nœuds, sans dérive d'un seul côté le long de l'échelle, et confirmation par deux moteurs indépendants — Berserk et Lc0 —, chacun sous sa propre médiane sur les positions symétriques. Le même couloir est exigé à chaque budget plus profond (8 G, 16 G) auquel la paire a été évaluée.
Les échelons superficiels ont oscillé entre -15 et +18 cp avant de se stabiliser — les vérifications rapides exagèrent les déséquilibres, d'où une échelle qui va en profondeur.
Pour comparer : en jeu symétrique la position 237 donne aux Blancs +0.39 et la position 569 donne aux Blancs +0.26 : quand les deux camps sont sur la même rangée, le premier coup vaut quelque chose. Dans cette paire, la position propre des Noirs absorbe entièrement cet avantage.
Le premier choix du moteur pour les Blancs est b4 ; les alternatives sont un peu plus faibles mais gardent l'égalité.
Le long de la ligne principale du moteur (26 coups) la plus grande amplitude a été de 55 cp (vers le coup 14), pour finir à 0 cp — la position reste jouable des deux côtés.
L'auto-jeu du moteur confirme : 10 parties, les Blancs ont gagné 0, nulles 10, les Noirs ont gagné 0 (les Blancs ont marqué 50.0 %).
Échelle de vérification
Neuf recherches indépendantes de la position de départ, chacune avec un budget de nœuds plus grand. Évaluation en centipions du point de vue des Blancs.
| Étape | Nœuds | Profondeur | Éval., cp | Ligne principale |
|---|---|---|---|---|
| S0 | 100 000 | 12 | -15 | 1. c4 g5 2. b4 f5 3. Nb3 h5 4. Bc2 e6 |
| S1 | 500 000 | 19 | +1 | 1. b4 f5 2. d4 g5 3. Nb3 e5 4. d5 Ng6 |
| S2 | 2 000 000 | 21 | +18 | 1. b4 f5 2. d4 a5 3. bxa5 Nc6 4. Nb3 Nxa5 |
| S3 | 8 000 000 | 26 | +2 | 1. b4 f5 2. f3 g5 3. Nb3 e5 4. e4 f4 |
| S4 | 32 000 000 | 31 | +18 | 1. b4 f5 2. d4 g5 3. Nb3 Ng6 4. h3 Bf7 |
| S5 | 128 000 000 | 46 | 0 | 1. b4 f5 2. d4 g5 3. Nb3 Ng6 4. c4 Nc6 |
| S6 | 400 000 000 | 51 | 0 | 1. b4 f5 2. d4 g5 3. Nb3 Ng6 4. c4 Nc6 |
| S7 | 800 000 000 | 50 | 0 | 1. b4 f5 2. d4 g5 3. Nb3 Ng6 4. c4 Nc6 |
| S8 | 1 600 000 000 | 54 | 0 | 1. b4 f5 2. f3 g5 3. Bf2 e5 4. e4 f4 |
Vérification approfondie
L'échelle de recherche atteint 1,6 milliard de nœuds ; l'admission exige en plus un échelon à 4 milliards et deux autres moteurs. Au-delà, chaque paire a été revérifiée avec des budgets jusqu'à dix fois plus grands et dans des milliers de parties en auto-jeu. Cette section montre ce qu'a donné chaque vérification pour cette paire.
| Nœuds | Éval., cp |
|---|---|
| 4 000 000 000 | 0 |
| 8 000 000 000 | non vérifiée |
| 16 000 000 000 | non vérifiée |
Cette paire a tenu exactement 0.00 jusqu'à 4 000 000 000 nœuds.
Moteurs indépendants sur la même position :
- Berserk 14 : 0
- Lc0 0.32.1 : -16
Confirmations indépendantes : 3 sur 3. Un moteur compte comme confirmation lorsque sa lecture de la paire est plus proche de l'égalité que sa propre lecture d'une position symétrique typique (+10 pour Berserk, +18 pour Lc0).
Poids propre de chaque disposition face à la classique : Blancs -21, Noirs +32, différence -53.
Autojeu étendu : 10 parties, 0 victoires blanches, 10 nulles, 0 victoires noires, les Blancs ont marqué 50.0%.
Meilleurs premiers coups
Les 3 meilleurs premiers coups des Blancs, calculés ensemble à 400 000 000 nœuds.
| # | Éval., cp | Profondeur | Ligne principale |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 44 | 1. b4 f5 2. d4 g5 3. Nb3 Ng6 4. c4 Nc6 5. f3 Nxb4 |
| 2 | -11 | 44 | 1. d4 a5 2. f3 f5 3. c3 e6 4. e4 g5 5. Bc2 g4 |
| 3 | -15 | 44 | 1. f3 a5 2. d4 f5 3. c3 e6 4. Bc2 h5 5. Qd2 a4 |
Déroulé de la ligne principale
26 coups, 5 000 000 nœuds par demi-coup. Plus grande |évaluation| 55 cp, moyenne 13.2 cp, finale 0 cp.
| # | Blancs | cp | Noirs | cp |
|---|---|---|---|---|
| 1 | b4 | +13 | f5 | +1 |
| 2 | f3 | +6 | g5 | -8 |
| 3 | Nb3 | +4 | g4 | 0 |
| 4 | fxg4 | 0 | Rxg4 | 0 |
| 5 | Ng3 | 0 | Qg8 | +15 |
| 6 | e3 | +20 | Rg5 | -4 |
| 7 | Bf2 | 0 | h5 | -6 |
| 8 | Nd4 | -8 | e6 | -10 |
| 9 | Nf3 | -6 | Rg4 | -23 |
| 10 | c4 | -17 | h4 | -17 |
| 11 | Ne2 | -25 | a5 | -11 |
| 12 | b5 | -22 | d6 | -19 |
| 13 | c5 | -8 | dxc5 | -33 |
| 14 | Qxc5 | -37 | Nbd7 | -55 |
| 15 | Qc2 | -38 | Rxg2 | -41 |
| 16 | Rc1 | -31 | Ng6 | -34 |
| 17 | Ned4 | -40 | Nge5 | -24 |
| 18 | h3 | -22 | b6 | -23 |
| 19 | a4 | -17 | Ra7 | -16 |
| 20 | Rf1 | -20 | Kb8 | -17 |
| 21 | Be2 | -9 | Be7 | 0 |
| 22 | Qb3 | 0 | Bf7 | 0 |
| 23 | Nxe5 | 0 | Nxe5 | 0 |
| 24 | Nf3 | 0 | Ng6 | 0 |
| 25 | Nd4 | 0 | Ne5 | 0 |
| 26 | Nf3 | 0 | Ng6 | 0 |
| 27 | Nd4 | 0 |
Auto-jeu du moteur
10 parties à 500 000 nœuds par coup : les Blancs ont gagné 0, nulles 10, les Noirs ont gagné 0 — les Blancs ont marqué 50.0 %. Durée moyenne 33.0 coups.
Partie d'exemple 1 (1/2-1/2)
1. b4 g5 2. Nb3 a5 3. bxa5 Nc6 4. Ne3 g4 5. c3 Nxa5 6. Qa3 d5 7. Nxd5 e6 8. Ne3 b6 9. h3 Bc6 10. Qb4 g3 11. fxg3 Rxg3 12. Bf2 Rg8 13. Nxa5 Rxa5 14. Qc4 Rc5 15. Qb4 Rb5 16. Qa4 Rc5 17. Qb4 Rb5 18. Qa4 Rc5
Partie d'exemple 2 (1/2-1/2)
1. b4 g5 2. Nb3 a5 3. bxa5 Nc6 4. Ne3 g4 5. c3 Nxa5 6. Qa3 d5 7. Nxd5 e6 8. Ne3 b6 9. h3 Bc6 10. Qb4 g3 11. fxg3 Rxg3 12. Bf2 Rg8 13. Nxa5 Rxa5 14. Qc4 Rc5 15. Qb4 Rb5 16. Qa4 Rc5 17. Qb4 Rb5 18. Qa4 Rc5
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FEN (Shredder, droits de roque par colonnes des tours) : rnkbbnrq/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/NRQBKNBR w BHag - 0 1
Paire miroir : Blancs 632 contre Noirs 489 — une autre position (les cases de roque sont fixes), non évaluée par la recherche.
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