Aprender · Capítulo 0. Fundamentos
A captura
Então, miudinho, agora é comigo — Tura. Vamos falar do maior prazer do xadrez: a captura. É simples: sua peça entra na casa da peça adversária, e ela sai do tabuleiro para a caixa. Mas presta atenção: capturar tudo o que aparece é erro de novato verde. Primeiro calcule o que você dá e o que recebe: trocar um peão por uma torre é festa; uma torre por um peão — vergonha.
Olha que delícia: a torre preta em d5 ficou bem debaixo do golpe do seu peão! O peão é a peça mais barata, a torre — uma das mais caras, então é o negócio do século. Capture na diagonal e leve. O adversário não dá presentes desses todo dia — não boceje.
O peão derrubou uma torre! Respeito, sem brincadeira.
Vamos fixar a regra principal do comércio. As peças têm preços diferentes: o peão é uma moedinha, a torre é um tesouro inteiro — mais forte e de maior alcance. Se for possível capturar uma das duas — o que normalmente vale mais levar?
Esperto! A torre vale mais — pegue o grande, o miúdo você recolhe depois.
Isto é uma prévia — a lição interativa completa está no app.
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