Golpe vencedor: bispo para c6 (h1·7)
c9-06304etiqueta de nome (casa·N)Abre no app se instalado; caso contrário, baixa o APK.
O motivo tático
Toque Xadrez960: use a posição inicial incomum das peças.
Uma peça ataca por todo o tabuleiro a partir de sua casa inicial do Chess960.
Tática vencedora: existe um lance que garante vantagem decisiva — encontre-o.
Dificuldade 1290 ShuffleRating — nível de jogador de clube.
Brancas jogam — encontre a melhor continuação
How to recognize this tactic
In Chess960 the pieces start on unfamiliar squares, so tactics appear earlier and from unusual angles. Do not trust classical patterns — read the actual lines of the bishops, the rooks and the queen from where they really stand in this position.
From some Chess960 setups a bishop or queen rakes a long diagonal straight from move one. Trace those long-range lines into the enemy camp: a single opened file or diagonal can create an immediate pin, skewer or mating threat.
This position hides a concrete tactic that wins material or mates. Start with the most forcing candidate moves — checks, captures and threats — and calculate each to a clear end before choosing; the winning line is usually the one the opponent cannot meet.
General method: before you move, list the forcing candidates — every check, every capture, every direct threat — and calculate those first. The solution to a tactic is almost always among them.
Posição no tabuleiro
Brancas: rei d1, dama a4, torre a1 e1, bispo h1 b6, cavalo c1 f1, peão a2 b2 d2 h2 c3 g4.
Pretas: rei c8, dama b8, torre a8 e8, bispo g8 h8, cavalo d6 f8, peão a5 f5 c6 h6 b7 e7 f7.
Há 14 peças brancas e 15 pretas no tabuleiro; a posição do problema surge após o lance 10.
The position in numbers
Black are ahead by 1 points of material (37 against 38; pawn = 1, knight and bishop = 3, rook = 5, queen = 9) — the tactic has to convert or outweigh that.
The white king stands on d1, the black king on c8.
It is White to move on move 10, with 49 legal replies to weigh — only the line that keeps the advantage solves the puzzle.
White keeps 6 pawns, Black 7. No file is fully open, so the heavy pieces have to be pried in. Half-open for White: e, f.
The White king has 2 empty squares to step to right now — the fewer they are, the closer a mating net.
Solução e explicação
Linha principal
10. Bxc6 Ra6 11. Ne3 Rxb6 12. Bxe8
Por que funciona
- Ótimo lance! bispo para c6 mantém a pressão (+2.9).
- Desenvolvimento sensato: cavalo para e3.
- Ótimo lance! bispo para e8 mantém a pressão (+3.2).
- Você ganha uma peça: torre.
- Se em vez disso Ra6, então Ne3 e você segue melhor.
Move by move
- 10. Bxc6 — bispo to c6 (capture)
- Ra6 — torre to a6
- 11. Ne3 — cavalo to e3
- Rxb6 — torre to b6 (capture)
- 12. Bxe8 — bispo to e8 (capture)
Tipos neste problema
Abertura de longo alcance
Da sua casa inicial incomum, uma peça de longo alcance golpeia através de todo o tabuleiro.
A abertura de longo alcance: um bispo, torre ou dama golpeia através do tabuleiro inteiro direto da zona inicial. No Chess960 as peças de longo alcance ocupam casas incomuns, e um único lance de peão pode descobrir um golpe até o fundo do campo rival. Na abertura, trace com os olhos as diagonais e colunas de cada peça de longo alcance — sua e do adversário. O erro é empurrar um peão sem conferir que linha você acabou de abrir, e para quem.
Peça presa
A peça atacada não tem casa segura — está presa.
Capturar uma peça presa significa que a peça atacada não tem mais nenhuma casa segura — ela simplesmente perece. Não a persiga pelo tabuleiro; construa uma jaula: primeiro corte as casas de fuga com peões e peças, e ataque por último. A vítima típica se enfiou fundo demais no seu campo ou ficou presa na borda do tabuleiro, onde sua mobilidade é mínima. E verifique sempre o caminho de volta das suas próprias incursões — ou a peça presa será a sua.
Bispo do canto
Um bispo nascido no canto varre a diagonal mais longa.
O bispo do canto: no Chess960 um bispo muitas vezes começa em a1 ou h1, encarando desde o nascimento a diagonal mais longa. Um lance de peão e ele dispara pelo tabuleiro inteiro, atingindo uma torre ou o rei no canto distante. Em cada posição inicial inspecione as grandes diagonais: de quem é o bispo no canto, o que bloqueia o caminho dele, qual lance de peão abre a linha. O erro é notar o bispo de canto do rival só depois de ele já ter recolhido o butim.
Sobre esta posição
Estas peças vêm da posição inicial nº 607.
SP-607 · ThroneGuard — Um rei central (d ou e) e dois cavalos recolhidos em colunas internas: a família que contém a disposição padrão, SP-518.
O rei começa em d1, as torres em a1 e e1, a dama em b1.
O roque termina onde sempre: rei em g1 e torre em f1 do lado curto, rei em c1 e torre em d1 do lado longo.
Um bispo começa no canto, em h1: tem uma única diagonal, aberta pelo peão g, que vai até a8.
Todos os peões da segunda fileira estão defendidos desde o primeiro lance.
A disposição pertence à família ThroneGuard; lida da direita para a esquerda, torna-se a posição 256.
A linha principal do motor abre com e4, colocando um peão direto no centro.
Índice de Morozov: 34 de 100 — classe C — vantagem perceptível. Avaliação do motor para a posição inicial: +31 centipeões para as brancas (profundidade 46, 400 000 000 nós).
Explorar a posição nº 607Procedência
Extraído de partidas self-play da engine do projeto.
Verificado pelo Stockfish em profundidade 20+.
Forçado da solução confirmado (verified).
Pacote 009 · SP-607
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